AMD Radeon 400系列

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AMD Radeon 400系列
发布日期2016年6月29日,​7年前​(2016-06-29
代号Polaris
架构GCN 第四代
制造工艺格芯 28nm (CMOS)
格芯 14nm (FinFET)
显卡
入门GPURadeon RX 460
中端GPURadeon RX 470
Radeon RX 480
API支持
Direct3DDirectX 12.0 (12_0)
OpenGLOpenGL 4.6
OpenCLOpenCL 2.0
VulkanVulkan 1.1
历史
前代产品Radeon R9/R7/R5 300系列
后继产品Radeon 500系列

AMD Radeon 400系列显示核心,是AMD所推出的图形处理器系列,开发代号为“Polaris”,以三星14nm FinFET制程(由格罗方德代工)[1],仍基于GCN架构改造而来,仍继续采用GDDR5显示存储器。AMD于2016年的台北国际电脑展发表核心代号为“Polaris 10”的首款显卡 Radeon RX 480,作为主流级应用,这是AMD自Radeon HD 4000系列以来再次首先发布中高阶级别的GPU。竞争对手为NVIDIA的GeForce 10系列。开发代号为“Vega”的GPU预估将搭载HBM2显示存储器,并以Radeon 500系列之顶级型号面市。[2]

命名[编辑]

AMD从此代GPU开始又进行了一次商品名的调整。原来“Radeon Rv xyz(X)”(此处的v代表2~9,代表性能级别;x代表产品世代;y代表性能等级;z一般为0、5或0后面带后缀X)的命名方式将变更为“Radeon (RX) xyz”:“RX”的名号只会用于单精度浮点数运算能力超过1.5 TFLOP、存储器带宽超过100 GB/s、能在热门游戏(像是Dota 2、英雄联盟等)达成60FPS@1080p的GPU产品,x依旧代表产品世代,y仍代表性能级别,z一般为0或5,不过不再带有X后缀。[3]

不过这次命名调整上,对y和z的具体定义与上代有区别:[4]

  • y数值达到9,代表拥有至少 30FPS @ 4K 的游戏显示能力,具备大于256比特的显示存储器总线宽度
  • y数值达到7、8,代表拥有至少 30FPS @ 1440p/2K 的游戏显示能力,具备256比特的显示存储器总线宽度
  • y数值达到5、6,并附带“RX”前缀的,代表拥有至少 60FPS @ 1080p 的游戏显示能力,具备128位的显示存储器总线宽度
  • y数值达到5、6,不带“RX”前缀的,代表拥有至少 30FPS @ 1080p 的游戏显示能力,具备128位的显示存储器总线宽度。此段较为容易引起命名混乱
  • y数值不到5的,代表具备小于128位的显示存储器总线宽度
  • z数值为0代表的是第一版,为5的则代表改进版

新功能特性[编辑]

本代是GCN显示核心架构的第4个版本。本次架构修订中,更换了新的硬件调度器、改进CU的执行效率、显示信号输出单元(支持DisplayPort 1.4 HBR、HDMI 2.0bHDR10色域)、新版UVD等等。其中新版UVD的加入使本系列GPU拥有HEVC影片硬件加速能力,最高支持到 60FPS @ 4K分辨率并且每个颜色通道拥有10比特的颜色深度。[5][6]早期的资料显示这个UVD也可对VP9格式进行硬件加速,不过在驱动程序中并没有该功能的接口可供使用。[7]而在2016年12月中,AMD发表了16.12.1版驱动程序,由此GCN架构的GPU全部开放4K分辨率VP9解码硬件加速(混合硬解)(支持杜比系统、HDR 10)不过后面因为使用混合硬解上有稳定性问题,后面又把VP9混合硬解选项去除,此外,还新增了Relive游戏内视频编码功能,支持游戏直播以及游戏视频录制。[8][9]在17版深红驱动程序以后,支持双联结DVI-D和DVI-I输出最高 4096 × 2304 的分辨率。

产品[编辑]

Radeon 400系列的首发产品,是为M400系列,为移动型显卡[10],已确认为旧有产品的重命名。真正为新版芯片的产品,是2016年6月1日,在台北国际电脑展览会发表该显示核心的首款产品 Radeon RX 480 以及随后发表的 Radeon RX 470/470D/460,470D仅在中国大陆市场发售。紧接着 RX 480 首发的是采用旧有命名规则的OEM产品,均为旧版本显示核心。

“Polaris 10”系列[编辑]

首发的“Polaris 10”用来取代 Radeon R9 300系列的“Tonga”核心,其完整规格拥有 2,304 个ALU/流处理器,共36组CU,每组CU均经过改进设计,单一CU的性能同主频下比上一代的更高。[11][12][12]支持256比特总线宽度的GDDR5显示存储器,容量最高可达8GiB。热设计功耗在100~150W之间。[13]Radeon RX 480有4 GiB和8 GiB两种显示存储器容量规格,均定位中高阶游戏市场(以1440p的分辨率、60fps的刷新率运行当时当时最新的DirectX 12游戏),竞争对手是NVIDIA的GTX 1060 6G/3G[14]除了台式机以外,一些游戏笔电也会安装桌机规格(主频除外)的Radeon RX 480/470。[15]

不过,公版Radeon RX 480一开始存在会从PCIe插槽获取超标的电功率的情况,公版RX480在16.6.2版驱动程序下有媒体测试中从PCIe +12V供电线路中获取的电功率高达92W,超出PCI-SIG标准40%之巨,长期使用会损坏主板的供电电路,特别是一些节省成本的主板设计,已经有一些RX480的用家出现了主板PCIe供电烧毁的事件发生。针对此缺陷,AMD不久就发布了新版本(16.7.1)的驱动程序对此问题予以修复,对于出现主板烧毁事故的用家也有相关赔偿案例。[16][17][18]不过,和对手NVIDIA的GTX 1060一样,非公版显卡全数提高了外挂供电的规格以避免此问题(由单6针的外挂PCIe供电改为功率容量更高的单8针的,甚至有双6针的设计)。[19][20]

2017版Readon Pro DUO采用了两颗完整版“Polaris 10”核心,取代原有采用“Fiji”核心的2015版Radeon Pro DUO。[21]Radeon Pro WX 7100的硬件规格与Radeon RX 480相同;[22]Radeon Pro WX 5100则是与 Radeon RX 470D类似。[23]

“Polaris 11”系列[编辑]

“Polaris 11”系列是“Polaris 10”的原生缩减版本,用来取代Radeon R9 370/270系列“Curacao”核心,完整规格拥有 1,024 个ALU/流处理器,共16组CU,配备128位总线宽度的GDDR5显示存储器,最高支持4GiB的显示存储器容量。热设计功耗小于75瓦[24][25]不过,该显示核心的首款产品 Radeon RX 460 却并不是使用完整规格的“Polaris 10”,仅有14组CU,896个流处理器,本产品面向中低端游戏市场。[26]另外有数款游戏笔电使用 RX 460。[27]

Radeon Pro 460/455/450/WX 4100,是基于“Polaris 11”核心的专业绘图卡,其中Radeon Pro 460/WX 4100使用的是完整版的Polaris 11核心。不过Radeon Pro 460仅苹果MacBook Pro 2016款使用,由于主频较低,实际游戏性能不如 RX 460。[28]Radeon Pro WX 4100则是用于台式机/工作站上。[29]

显示核心列表[编辑]

桌面型显示核心[编辑]

型号 推出日期 核心代号
&
版本代号
制程
(纳米)
晶体管数
&
晶粒面积
总线
接口
核心配置
SPs:TMUs:ROPs[a]
主频配置 填充率 显示存储器配置 API支持(版本) 运算性能[b]
(GFLOPS)
TDP
(W)
发售价格
默认
(MHz)
加速
(MHz)
存储器
(MT/s)
像素
(GP/s)[c]
材质
(GT/s)[d]
容量
(MiB)
总线
类型
总线
宽度
(比特)
带宽
(GB/s)
DirectX OpenGL OpenCL Vulkan 半精度
浮点数
单精度
浮点数
双精度
浮点数
Radeon R5 430 2016年6月30日 Oland Pro 28 10.4亿
90 mm2
PCIe 3.0
×8
384:24:8 730 780 1800
4500
5.84 17.52 1024
2048
DDR3
GDDR5
128 28.8
72
12.0 (11_1) 4.5 1.2 1.0 560 560 37.4 50 OEM
Radeon R5 435 Oland 384:24:8 1030 - 2000 8.24 20.6 2048 DDR3 64 16 659 659 41.2 50
Radeon R7 430 Oland Pro 384:24:8 730 780 1800
4500
5.84 17.52 1024
2048
4096
DDR3
GDDR5
128 28.8
72
560 560 37.4 50
Radeon R7 435 Oland 384:24:8 920 - 2000 7.36 18.4 2048 DDR3 64 16 589 589 36.8 50
Radeon R7 450 Cape Verde Pro 15亿
123 mm2
PCIe 3.0
×16
512:32:16 1050 - 4500 16.8 33.6 2048 GDDR5 128 72 1075 1075 65.2 65
Radeon R7 455 Bonaire Pro 20.8亿
160 mm2
768:48:16 1050 - 6500 16.8 50.4 2048 GDDR5 128 104 12.0 (12_0) 2.0 1613 1613 100.8 100
Radeon RX 460 2016年8月8日 Polaris 11
Baffin Pro
14 30亿
123 mm2
PCIe 3.0
×8
896:56:16 1090 1200 7000 17.4 61 2048
4096
GDDR5 128 112 1953 1953 122 <75 $109 (2 GB)
$139 (4 GB)
Radeon RX 470D 2016年10月21日
仅中国大陆
Polaris 10
Ellesmere
57亿
232 mm2
PCIe 3.0
×16
1792:112:32 926 1206 7000 29.6 103.7 4096 GDDR5 256 224 3319 3319 207 120 ¥1299
Radeon RX 470 2016年8月4日 Polaris 10
Ellesmere Pro
2048:128:32 926 1206 6600 29.6 118.5 4096
8192
GDDR5 256 211 3793 3793 237 120 $179
Radeon RX 480 2016年6月29日 Polaris 10
Ellesmere XT
2304:144:32 1120 1266 7000
8000
35.8 161.3 4096
8192
GDDR5 256 224
256
5161 5161 323 150 $199 (4 GB)
$239 (8 GB)
  1. ^ 统一着色器/流处理器数量 : 纹理映射单元数量 : 着色输出单元(ROP单元)数量
  2. ^ 单精度浮点数运算的性能数值估算基于FMA操作(非加速主频,下同)
  3. ^ 像素填充率的估算:ROP单元数量乘以基准核心主频
  4. ^ 纹理填充率的估算:纹理映射单元数量乘以基准核心主频

数据源: [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [25] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46]

移动端显示核心[编辑]

型号 推出日期 制程
(纳米)
核心配置
SPs:TMUs:ROPs[a]
主频配置 填充率[b][c] 显示存储器配置 运算性能[d] (GFLOPS) TDP
(W,仅GPU)
API支持(版本)
核心主频 (MHz)
(加速)
存储器 (MT/s) 材质 (GT/s)
(Boost)
像素 (GP/s)
(Boost)
容量 (GiB) 总线
类型
总线
宽度
(比特)
带宽
(GB/s)
Direct3D OpenGL
OpenCL
Vulkan
Radeon
R5 M420
(Jet Pro)
2016年5月15日 28 nm 320:20:8 780
(855)
1000 15.6
(17.1)
6.24
(6.84)
2 DDR3 64 16.0 499
(547)
~20 12 4.5
1.2
1.0
Radeon
R5 M430
(Exo Pro)
2016年5月15日 320:20:8 1030
(-)
1000 20.6 8.2 2 DDR3 64 14.4 659.2
(659.2)
18 12 1.0
Radeon
R7 M435
(Jet Pro)
2016年5月15日 320:20:8 780
(855)
1000 15.6
(17.1)
6.24
(6.84)
4 GDDR5 64 32 499
(547)
~20 12 1.0
Radeon
R7 M440
(Meso Pro)
2016年5月15日 320:20:8 1021
(-)
1000 20.4 8.17 4 DDR3 64 16 653
(653)
~20 12 1.0
Radeon
R7 M445
(Meso Pro)
2016年5月14日 320:20:8 780
(920)
1000 15.6
(18.4)
6.24
(7.36)
4 GDDR5 64 32 499
(589)
~20 12 1.0
Radeon
R7 M460
(Meso XT)
2016年4月 384:24:8 1100
(1125)
900 26.4
(27.0)
8.8
(9.00)
2 DDR3 64 14.4 844
(864)
未知 12 1.0
Radeon
R7 M465
(Litho XT)
2016年5月 384:24:8 未知 1150 未知 未知 4 GDDR5 64/128 未知 未知 未知 12 1.0
Radeon
R7 M465X
(Tropo XT)
2016年5月 512:32:16 未知 1125 未知 未知 4 GDDR5 128 未知 未知 未知 12 1.0
Radeon
R9 M470
(Strato Pro)
2016年5月 768:xx:16 未知
(1100)
1500 未知 未知 4 GDDR5 128 96
(1690)
~75 12 4.5
2.1
1.0
Radeon
R9 M470X
(Strato XT)
2016年5月 896:56:16 未知
(1100)
1500 未知 未知 4 GDDR5 128 96
(1971.2)
~75 12 4.5
2.0
1.0
Radeon
R9 M485X
(Antigua XT)
2016年5月 2048:xx:xx 未知 1250 未知 未知 8 GDDR5 256 未知 未知 ~100 12 4.5
2.0
1.0
  1. ^ 统一着色器/流处理器数量 : 纹理映射单元数量 : 着色输出单元(ROP单元)数量
  2. ^ 像素填充率的估算:ROP单元数量乘以基准核心主频(非加速主频,下同)
  3. ^ 纹理填充率的估算:纹理映射单元数量乘以基准核心主频
  4. ^ 单精度浮点数运算的性能数值估算基于FMA操作

数据源: [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

参考资料[编辑]

  1. ^ AMD 下一世代繪圖處理器 Polaris,結構大更新. [2016-03-11]. (原始内容存档于2016-03-11). 
  2. ^ AMD Radeon RX 500 series official specifications and performance leaked. videocardz.com. [2017-04-14]. (原始内容存档于2017-04-15). 
  3. ^ AMD全新显卡命名曝光:就这1点凌乱. [2016-08-20]. (原始内容存档于2016-09-16). 
  4. ^ WhyCry. AMD Radeon RX 400 series naming scheme explained. Videocardz.com. June 30, 2016 [June 30, 2016]. (原始内容存档于2016-08-19). 
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外部链接[编辑]

另见[编辑]