地球2150:月球计划

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公元2150:月球计画
类型即时战略(RTS)
平台Microsoft Windows
开发商TopWare Interactive
发行商1C Company
系列公元系列
模式单机游戏多人游戏
发行日2000

公元2150:月球计画》(Earth 2150: The Moon Project)是一款即时战略游戏,并且是《地球2150》的后续作品。虽然这是一个可以独立安装并执行的游戏,大多数人还是把它当作资料片。《月球计画》由Strategic Simulations在2001年发行。

故事背景[编辑]

地球的最后战争已经拉到高潮,联合文明合众国欧亚帝国月球企业为了地球日渐稀少的资源奋战。同时,在月球上,月球企业发现了一个外星人留下的隧道系统,而那里面有一个行星轨道武器,可以直接从月球上攻击地球。一个代号“阳光计画”(Sunlight)的行动开始了,而一支合众国的舰队抵达了月球,企图阻止这个计画。

阵营[编辑]

延续了前作,《月球计画》有三个阵营:联合文明合众国欧亚帝国月球企业

和前作的比较[编辑]

本作和《公元2150》相当类似,而有以下几点不同:

  1. LC和UCS的战役模式都以月球作为舞台,除了第一个UCS任务。
  2. 增加了几个新的部队和武器,包括机动式传送门、炮兵、自动对付空中目标的反飞弹系统(这对空军也有很大的杀伤力)。
  3. ED的战役中有一个晋级系统,在任务中获得足够点数后,可以让玩家获得更高的军衔,同时也会放映游戏内影片。
  4. 为了替三个阵营的防护能力平衡,防护罩的强度被减半了。
  5. 在战役模式中,玩家不再需要把资源送回主基地来建造撤退舰队。当你成功歼灭任务区的所有敌军并安然返回基地时,所有在战区获得的资源都会一并运回。在这次的游戏中,资源不像前作那么稀少而需要分配计画,这次每个任务中都有几乎无限的资源可以取得。

外部链接[编辑]