探險世界 (遊戲)
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探險世界 | |
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類型 | 互動小說 |
平台 | TRS-80、Apple II、雅達利8位元家族、TI-99/4A、PET、Commodore 64、IBM PC、VIC-20、ZX Spectrum、BBC Micro、Acorn Electron、Dragon 32/64、Exidy Sorcerer |
發行商 | 創意電腦軟體、探險國際 |
設計師 | 斯科特·亞當斯 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1978年 |
《探險世界》(英語:Adventureland)是微型電腦上最早的文字冒險遊戲,設計師爲斯科特·亞當斯。遊戲中玩家透過一兩個單詞的文字指令,控制角色探索奇幻世界,找尋13件失落的寶物。亞當此後創辦了探險國際公司,繼續推出了十三款舞臺各異的類似遊戲。
玩法[編輯]
《探險世界》設定於奇幻世界;遊戲目標是找齊龍蛋、魔毯等13樣失落的寶物。遊戲以純文字描述場景和事件,玩家鍵入英文指令操控角色。指令爲動詞-名詞兩詞詞組,如「CLIMB TREE」(爬樹)和「TAKE AXE」(拾取斧頭);部分命令可以簡化爲一個單詞,如「GO EAST」(向東)指令可直接輸入「EAST」(東)替代。遊戲可識別約120個詞,解析方式爲取單詞前三個字母[1];因此玩家有些輸入遊戲無法理解,而一些不完整單詞能獲識別(如輸入「lig lam」即觸發掌燈指令「light lamp」)。
開發[編輯]
《探險世界》是亞當斯的首款程式;《龍》雜誌將之類比爲小型版《巨洞冒險》[2]。遊戲原始碼1980年刊載於《SoftSide》雜誌上[3]。後來布賴恩·豪沃思開發《神秘冒險》時,借鑑了《探險世界》的資料庫格式[4]。
《探險世界》原編寫於TRS-80平臺,是微型電腦上最早文字冒險遊戲[5]。遊戲之後數年間移植到Apple II、雅達利8位元家族、TI-99/4A、PET、VIC-20、Commodore 64、IBM PC、ZX Spectrum、BBC Micro、Acorn Electron、Dragon 32/64、Exidy Sorcerer等平臺。遊戲亦有廉價版《探險0:特別集錦》(Adventure 0: Special Sampler)發行;此版本內容同樣縮水,僅包含三個財寶[6]。
《探險世界》圖形版1982年問世,在文字上方配有場景與物品插圖[7]。
評價與影響[編輯]
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《龍》的馬克·赫羅稱,「但凡斯科特·亞當斯的《探險》作品,我都極力推薦。求也好、借也罷、偷也可,《探險》要找機會玩!!!!!」[2]。
《探險世界》成功後,亞當斯與妻子創辦了探險國際公司[8],又推出了十三款舞臺各異的類似遊戲。
參考文獻[編輯]
- ^ Great Scott. GamesTM. No. 88. 2009: 152–157.
- ^ 2.0 2.1 Herro, Mark. The Electric Eye (PDF). Dragon. Vol. 5 no. 4 (TSR Hobbies, Inc.). 1980-10: 42–43 [2015-07-11]. (原始內容存檔 (PDF)於2015-07-14).
- ^ Adams, Scott. Adventureland. SoftSide. 1980-07: 36 [2015-04-13].
- ^ Graham, Nelson. The Inform Designer's Manual (PDF). Dan Sanderson. 2001: 358 [2021-07-03]. ISBN 0-9713119-0-0. (原始內容存檔 (PDF)於2018-02-01).
- ^ Griffin, Brad. Scott Adams Adventures 1–12. ANALOG Computing. March–April 1983, (10) [2021-07-03]. (原始內容存檔於2016-03-03).
- ^ 0:Adventureland Demo (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) "Scott Adams Classic Adventures," (retrieved on 2009-05-04).
- ^ "Scott Adams Classic Adventures" (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), Adventureland, retrieved 2009-04-20
- ^ "Game Set Interview: Adventure International's Scott Adams" (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), Game Set Watch, 2006-07-19, retrieved on 2009-04-20