香港秘密警察

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
香港秘密警察
  • Sleeping Dogs
類型動作冒險開放世界
平台Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Xbox One
PlayStation 4
雲平台OnLive
開發商
發行商
製作人
  • Jeff O'Connell
  • Feargus Carroll[2]
設計師Mike Skupa
編劇
  • Jacob Krarup[3]
  • Tim Carter
程式Dave Roberts[4]
美術
  • Hani Ghazaleh[4]
  • Joshua Lee[5]
音樂Jeff Tymoschuk英語杰夫·季莫什丘克[6]
系列香港秘密警察系列
引擎Havok引擎物理引擎
模式單人遊戲
發行日X360、PS3、PC
  • 北美:2012年8月10日[7]
  • 歐洲:2012年8月10日
  • 日本:2012年9月27日
終極版
XOnePS4PC
  • 北美:2014年10月14日
  • 歐洲:2014年10月14日
  • 臺港:2015年2月5日[8]

香港秘密警察(英語:Sleeping Dogs,中國大陸譯作「熱血無賴」,香港和臺灣譯作「香港秘密警察」,又譯作「龍在江湖」、「睡犬」),是一款由United Front Games開發,由史克威爾艾尼克斯發行在Microsoft WindowsXbox 360Xbox OnePlayStation 4PlayStation 3平台上的開放世界動作冒險遊戲。其前身為美國動視系列遊戲《真實犯罪》的第三部作品《真實犯罪:香港》(True Crime: Hong Kong)[9],但因美國動視認為銷量不佳為理由而被取消。

2011年,日本的史克威爾艾尼克斯購買了本作的版權,並在史克威爾艾尼克斯倫敦工作室繼續開發並更名為「Sleeping Dogs」,最終於2012年8月10日發行。

2014年10月14日,遊戲推出完整版(Definitive Edition),這一版本裡涵蓋了2012年版本的26個可下載內容DLC(2012年版本另有4個DLC的內容為提升玩家在遊戲裡的等級,因而沒有被引入),遊戲的畫面得到提升,也調整了部分內容,PC版新增DX11支持,惟只有PS4版可選繁體中文。[8]2017年起,這一遊戲在中國內地的遊戲直播平台列入黑名單[10][11][12]

遊玩[編輯]

這一遊戲採用第三人稱視角,操縱的角色是一名潛進黑社會組織的警員沈威(Wei Shen)[13][14],於遊戲剛開始時進行線性的訓練性質任務[15],其後可探索遊戲世界和參與支線任務和其他活動[14]。可以奔跑、跳躍、攀越障礙物、游泳[16]以及駕駛海陸交通工具[17]界面設有小型地圖,可顯示任務目標、重要地點和主角當前位置,左右兩側的長條分別被用為主角的生命值和聲望值。另外也會顯示當前的武器和彈藥數量[18]

遊戲設有三種大等級:黑社會、聲望、警察。這三個等級的最高等級為10級,完成主線任務可提升黑社會等級,以解鎖近戰技能,完成部分支線任務能取得聲望經驗,從而提升聲望等級,以解鎖服裝、車輛和技能[19],而警察經驗也可以從主線任務里獲得,但在平民傷亡和破壞公物的情況下,警察經驗會被扣除,提升警察等級可逐步解鎖警察技能[20]。若進行收集十二生肖塑像的支線任務可逐步解鎖近身格鬥技能[14][21]

這一遊戲的近身戰鬥系統類似於《蝙蝠俠》系列遊戲,可以進攻、抓取敵人、反擊,也可選擇手持武器[14][22]。玩家透過上述三項指令配合主角移動方向進行攻擊[23],如混合不同種類的招式快速攻敵會使聲望值以較快的速度達到滿點[14],滿點後可在數秒內震懾敵人,也可以回復生命值,並且提升近戰傷害,戰鬥系統也有環境制敵設定,透過抓住敵人把他們拖曳至指定物品以發動[15]。有些近戰武器存在耗損機制[24]。在駕駛車輛時主角可以高速劫車,從當前駕駛的車輛跳到另一行駛中車輛的駕駛座上[25]。主角在槍戰中可躲在掩體後方進攻[26],當生命值降至零點時會在醫院中重生。如果主角被警察通緝,遊戲界面會顯示警方對主角行為的反應數值,數值會在主角逃離警方視線範圍後下降,但警方仍會在追捕附近現場維持搜索,在發現主角後會繼續追捕。主角被捕後會在最近的警局裡釋放[27],但在被捕前的幾秒內玩家可以反擊。

遊戲不設多人模式,但有網上排行榜讓各玩家比較分數[14],大部分與劇情無關的活動分作銅、銀和金三個完成級別[28],完成後能解鎖Xbox 360成就和PlayStation 3獎盃[29]

劇情[編輯]

設定及角色[編輯]

艾瑪·史東在遊戲中配飾演沈威的情人阿曼達·卡特萊特(Amanda Cartwright)。

這一遊戲的背景雖在香港,但遊戲地圖並未完全基於香港製作,這一遊戲裡的香港被劃分為北角中環香港仔堅尼地城四個區[14]。主角受命滲透並打擊三合會組織新安義[30]。主線劇情有兩條分支,一條為警察任務,一條為幫派任務。

概述[編輯]

主角沈威在一次毒品交易中假裝事敗被捕,於拘留期間遇上兒時好友馬傑基並被邀在獲釋後加入其所屬幫派新安義的水街分部。沈威向警司托馬斯·潘卓和督察雷蒙報告後經馬傑基介紹會見水街黨首領溫士頓,參與各種任務對抗以「狗眼林」為首的敵對勢力翡翠黨。在拘捕水街黨的毒品供應商後,沈威一度被溫士頓懷疑是臥底探員,為表明忠誠而被派遣刺殺狗眼林的一位毒販,成功把他活擒並正式贏得溫士頓信任,成為水街黨首領繼任人選。溫士頓在其婚禮受偽裝成敵對勢力18K的團體襲擊身亡,同行出席的新安義龍頭白叔亦受重傷,沈威因救援有功而接任水街黨首領。在發現是次襲擊由狗眼林策劃後,沈威擒獲狗眼林並把他交予溫士頓的母親處死。

身為水街黨首領的沈威被捲進了新安義龍頭的權力鬥爭之中,在抵抗「大笑李」吞併地盤時選擇與「斷鼻江」聯手,之後沈威接獲白叔在住院期間突然去世的消息。

眾人在出席白叔葬禮後,大笑李勉強同意舉行龍頭選舉,沈威亦於此時接獲潘卓通知其臥底任務結束。有感新安義將在大笑李當選成為龍頭後將爆發更激烈的內亂,沈威拒絕服從指示。

為剷除競爭者以順利當選,大笑李對新安義各分部進行襲擊,包括綁架馬傑基,以除掉沈威;選舉前夕,沈威收到馬傑基要求見面的短訊,卻在會面地點發現馬傑基的屍體,隨即被擊昏帶走,醒來後發現眼前站著新安義的打手,這意味着其臥底身份已敗露。沈威逃離禁錮後突襲大笑李本營,得知供出了他探員身份的人乃潘卓,沈威在兩人隨後的搏鬥中殺死了大笑李,結束了新安義的內亂並讓斷鼻江成為龍頭,但雷蒙表示潘卓已被晉升至國際刑警組織而不能舉報其罪行。

第二天沈威收到斷鼻江送來的錄像檔,顯示潘卓在醫院內向白叔注射了致命的化學物,成功使潘卓被起訴入獄。有感沈威在新安義期間表現了對自己的忠誠,斷鼻江於事件結束後下令對他不予追究。

開發[編輯]

United Front考慮了五名主角人選,最終美國演員李威尹被選定為主角沈威的配音員[31]

2007年,美國動視接觸當時新成立、只有十名成員之United Front Games工作室,提出開發一款開放世界遊戲[32],並在工作室同意後提供資金僱用180名員工[33]。遊戲在早期開發階段被命名為Black Lotus,有着和HBO犯罪劇幽默感相近的元素和較黑暗的主題[32]

開發工作在2008年全面展開[32],2009年11月,「Black Lotus」更名為「真實犯罪:香港」(True Crime: Hong Kong)」,同時對外公開[34],宣布於2010年發行[35],在此期間好萊塢動作編輯Tony Ciccone被聘用擔任遊戲的視覺身份和動畫顧問[36]

2011年2月9日,動視2010年第四季度財務報告發布,報告裡稱《真實犯罪:香港》因「質量問題使再多的投資也不能提升競爭力」而決定取消開發[37]。United Front Games持有相同意見,但其行政監製稱在動視宣佈開發取消前,這一遊戲已可從頭玩到結尾而且內容基本上已完成[38]

2011年6月22日,動視行政總裁艾力克·荷舒堡表示預算超支和開發延誤是這一遊戲取消的原因,除非遊戲能相當驚人地受歡迎,否則動視的投資報酬率將不會理想,同時其他遊戲(尤其是《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客:救贖》)造成的競爭使動視「真實犯罪:香港」的質量不足以與之抗衡[39]。之後,United Front Games裁減了120名員工[33]

2011年8月,來自日本的史克威爾艾尼克斯購入了這一遊戲的版權[40]。並更名為《Sleeping Dogs》。

史克威爾艾尼克斯倫敦工作室總經理認為遊戲有潛質而且可玩性高, United Front Games總裁也對與史克威爾艾尼克斯倫敦合作表示高興。開發團隊增加了60人[33][41],最終在2012年末發行[42][43]

遊戲設計[編輯]

設計總監Mike Skupa表示熱血無賴的戰鬥系統參考了東尼嘉主演的電影《冬蔭功》及史克威爾艾尼克斯的意見反饋,強調多方向戰鬥、以出拳為基礎和環境互動。系統從「一個暴力的沙盒」逐漸成為可以遊玩的作品,他對於遊戲出色地保留了試玩版的要素感到滿意[44]

為描繪真實的香港面貌,遊戲設計師們在香港逗留了七天,拍攝了超過二萬張相片作為參考。眾人徒步前往包括俱樂部和商場等不同地點,在基於過往的黑社會成員和已退休的香港警隊成員上設計角色和對白。聲效設計師在香港逗留了十天觀察,以觀察市民的日常對話和錄製背景聲音[45]。遊戲對白在早期開發階段在洛杉磯配音,最後在香港重新錄製[45]。開發人員對於遊戲背景對話應使用甚麼語言有所保留,最後決定使用廣東話而非英語[46]

遊戲原聲帶音樂來自Tsunami Music、WarpNinja Tune英語Ninja Tune,其中Tsunami Music為遊戲挑選聲優作為遊戲內電台的主持,包括Kerrang!英語Kerrang!等電台的DJ也為遊戲電台提供聲音演出[47],此外,香港樂隊廿四味也加入了這一遊戲的原聲帶製作。

宣傳和發行[編輯]

United Front Games利用多個方式對該遊戲進行宣傳,製作團隊除了在社交網站上為遊戲作定期推廣[48],也在遊戲開發者大會[49]PAX East[50]London MCM Expo英語London MCM Expo[51]E3[52]聖地亞哥國際動漫展[53]Gamescom[54]等電子遊戲展覽中宣傳遊戲。

史克威爾艾尼克斯於2012年4月透露玩家透過百思買、GameStop亞馬遜公司預購北美版可獲得三個零售商各自提供的追加內容[55]。在英國獨家發行的版本包括兩個[56];由EB Games英語EB GamesJB Hi-Fi英語JB Hi-Fi發行的澳洲特別版也包括了全部內容包[1]。此外該遊戲也和其他遊戲聯動[57],透過Steam購買遊戲的玩家可獲得《軍團要塞2》的一個道具包和一個以香港為主題的地圖「金鋼」(Kong King)[58][59]

此外,擁有《正當防衛2》的玩家可以在這一遊戲裡獲得《正當防衛2》遊戲主角瑞克‧羅德里格茲(Rico Rodriguez)的套裝,使沈威在穿上該服裝時能提高高速劫車時的跳躍距離[60]

追加下載內容[編輯]

史克威爾艾尼克斯宣佈在遊戲發行後六個月內推出追加下載內容[61],包括新服飾、車輛、等級提升[62]、新收集品[63]、賽車[64]、武器[64]、任務[64]和格鬥技能[65]。史克威爾艾尼克斯按不同預訂獎賞推出了共五個追加下載內容包[66],最後一個內容包《狂暴飛車》(Wheels of Fury)於2013年2月推出[67]

首個劇情追加內容《北角噩夢》(Nightmare in North Point)於2012年10月發行,主打中國鬼故事、中國寓言和僵屍[68],沈威在該DLC里需要對付新安義前成員笑臉貓,第二個劇情追加包《十二宮島競技場》(Zodiac Tournament)於2012年12月發行[69],增設新島嶼、角斗場、敵人、頭目和衣服。遊戲中,沈威受邀參加在香港島外舉行的獨門武術比賽[70]

最後一個劇情追加包《蛇年》(Year of the Snake)於2013年3月發行,新增六個劇情任務[71]。邪教組織在香港策劃連環恐怖襲擊,沈威需要挫敗邪教的一個個陰謀。追加包還新增了逮捕技能,以及額外的收藏品,支線任務、警用車輛和服裝[72]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings(PC) 84%[73]
(PS3) 84%[74]
(X360) 82%[75]
Metacritic(PC) 81/100[76]
(PS3) 83/100[77]
(X360) 80/100[78]
(XONE) 75/100[79]
(PS4) 77/100[80]
評論得分
媒體得分
電腦與電子遊戲8.4/10[81]
Destructoid9/10[86]
Edge6/10[82]
Eurogamer7/10[27]
Game Informer7.75/10[83]
GamesRadar+4.5/5顆星[21]
GameSpot8/10[15]
IGN8.5/10[14]
英國PlayStation官方雜誌9/10[85]
官方Xbox雜誌英國9/10[84]

遊戲評價普遍正面。GameRankingsMetacritic給予遊戲所有版本的分數均高於80[73][74][75][76][77][78]。遊戲獲NeoGAF提名為其2012年度最佳動作遊戲和在其2012年度最佳遊戲選舉中排行第四[87],也獲互動藝術與科學學會2013年度最佳動作遊戲提名和傑出故事成就提名[88]

Eurogamer》的丹·懷特海德(Dan Whitehead)稱格鬥系統「穩健、直觀」[27]IGN的科林·莫里亞蒂(Colin Moriarty)將近戰系統與《蝙蝠俠:阿卡姆之城》和《俠盜獵車手IV》相比較,相比後者,本作的簡單性和重複性更勝一籌[14]GamesRadar的霍蘭德·庫珀(Hollander Cooper)稱讚格鬥,尤其是獨特的近戰攻擊[21]。《電腦與電子遊戲》的安迪·凱利(Andy Kelly)則對慢節奏的任務表示歡迎。而GameSpot的卡羅琳·皮特(Carolyn Petit)和《英國PlayStation官方雜誌》本·威爾遜(Ben Wilson)則認為戰鬥很有意思,強調環境攻擊「有震懾力,高效」[15][85]。庫珀、Destructoid的阿利斯泰爾·平索夫(Allistair Pinsof)和《Edge》則認為任務平淡無奇,平鋪直敘[21][86][82]Game Informer的丹·里克雷特(Dan Ryckert)在槍戰任務方面對該看法持保留意見。皮特反駁稱任務多樣化且引人入勝[15]。懷特海德和雷克特則抱怨任務報酬大少[27][83]

升級系統方面,雷克特稱其「在開發世界包裝下顯得突出」[83]。莫里亞蒂則稱讚系統採用聲望系統和不滿意便重玩任務的能力[14]。皮特同意並享受任務期間經驗系統給予沈威「成長的快感」[15]。平索夫稱系統是「《熱血無賴》帶來最偉大的創新之一[86]。」《官方Xbox雜誌》的喬·布萊弗(Jon Blyth)則喜歡「令人愉快的荒謬」任務給予聲望[84]

莫里亞蒂稱讚遊戲對香港的刻畫「活靈活現,人口眾多」,還讚賞AI、環境和演員配音,特別是使用廣東話和英語[14]。《Edge》也給予了類似的褒揚:「透過動作電影產業的媒介展示其亞洲視角,對香港的這種刻畫可以直接拍成電影[82]。」平索夫讚揚城市規模和AI[86]

沈威及其他角色廣受好評。庫珀稱讚沈威性格中的衝突特質是壓倒性環境造成的結果,認為這個細節鞏固了他的成熟和受人喜歡的主角地位。相比之下,庫珀卻認為三合會份子不太讓人滿意,同時還拿出《俠盜獵車手》角色作比較[21]。《Edge》稱沈威當主角很吸引人,還稱讚其他人物的配音演員讓角色活靈活現[82]。布萊弗表示,除了沈威之外,其他演員「出奇親切的刻板印象給予你足夠的感觸,讓你去關心他們」,並認為部分角色心態的轉變很分散,不切實際[84]。威爾遜表示,角色們都「很出色」[85]。平索夫則表示,遊戲的前提是「給沈威做出可怕事情的同時保持同情及領導威望找完美藉口[86]。」凱利則認為沈威的兩面性是做任務的主要娛樂因素[81]。懷特海德認為玩家轉換忠誠需要能力,擺脫「本來就有的脆弱性,緊抓沈威的衝突劇情」[27]

遊戲的繪製距離及紋理加載則遭到莫里亞蒂的批評[14],同時懷特海德也注意到幀率和環境貼圖故障。皮特表示,儘管非玩家角色設計普遍來說有說服力,但「角色模型如同塑膠娃娃,仔細一看角色的部分手勢僵硬、不自然[15]。」《Edge》表示,角色動畫在各種情況下看來,就像「機器人」[82]。而凱利則表示「遠處的一切看起來像是用凡士林塗抹的[81]。」平索夫稱圖像「華麗」,有助於營造身處香港的體驗[86]。莫里亞蒂指出遊戲鏡頭在駕車時的問題較大,但在戰鬥中更少[14]。庫珀和《Edge》也批評了這一問題[21][82]

衍伸作品[編輯]

三合會之戰[編輯]

2012年10月,本作的製作人丹·索查接受英國版《PlayStation官方雜誌》採訪時表示希望本作可以成為一個遊戲系列,但也表示此時他無法談論是否確實有續作的消息,因工作室的主要精力還集中在為《香港秘密警察》製作付費下載內容上[89]

United Front Games原先預計推出正統續作,讓主角沈威前往中國珠江三角洲,與新搭檔調查當地黑幫勢力,遊戲場景會因玩家的選擇而有所改變,並預計推出APP,可以用來改其他玩家所在的世界,但史克威爾艾尼克斯並不看好這項目,在2013年末終止此項目[來源請求]

2013年10月7日,United Front Games正式宣布確定系列新作名為《三合會之戰》(Sleeping Dogs: Triad Wars),採線上多人遊戲模式,讓玩家扮演遊戲中出場的黑幫勢力,來搶奪地盤,並繼續交由史克威爾艾尼克斯發行[90]。於2015年發布[91] ,但在2016年1月20日停止運營。[92]

改編電影[編輯]

2017年3月,有報道稱《香港秘密警察》將會改編成真人電影,由Original Film製作,並由著名影星甄子丹飾演沈威。[93][94] 2018年2月,甄子丹在個人Instagram上發布照片,證實此事。

參見[編輯]

  • 史克威爾艾尼克斯電子遊戲系列列表

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 Harris, Leigh. Sleeping Dogs to receive ANZ exclusive special edition. Market for Home Computing and Video Games英語Market for Home Computing and Video Games. 2012-04-16 [2012-05-17]. (原始內容存檔於2012-04-22). 
  2. ^ Chan, Sam. Interview with producer of Sleeping Dogs. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. 2012-08-29 [2014-08-11]. (原始內容存檔於2014-08-12). 
  3. ^ True Crime: Hong Kong – Sleeping Dogs Features. GameTrailers. 2012-08-01 [2014-08-11]. (原始內容存檔於2020-11-22). 
  4. ^ 4.0 4.1 Davies, Marsh. Sleeping Dogs Preview: United Front's Open World Game Isn't What You'd Expect. Eurogamer. Gamer Network. 2012-01-01 [2014-09-20]. (原始內容存檔於2014-09-20). 
  5. ^ Monkey, rad. Square Enix Weekly Recap. Square Enix. 2012-08-18 [2014-09-23]. (原始內容存檔於2019-09-16). 
  6. ^ Jeff Tymoschuk Profile. Metacritic. [2014-09-19]. (原始內容存檔於2018-10-06). 
  7. ^ CVG:True Crime: Hong Kong is 'Sleeping Dogs' - Report. www.computerandvideogames.com. [2012-02-08]. (原始內容存檔於2014-12-28). 
  8. ^ 8.0 8.1 Sleeping Dogs™ Definitive Edition 製品版 (中韓文版). PlayStation Store. 2015-02-05 [2017-09-26]. (原始內容存檔於2015-08-24) (中文(繁體)). 
  9. ^ Brian Ashcraft. True Crime Gets a New Name, Lets Sleeping Dogs Lie. 2012-02-08 [2012-02-08]. (原始內容存檔於2018-11-11). 
  10. ^ 虎牙直播禁播游戏名单. 虎牙直播. 2017-08-24 [2019-08-01]. (原始內容存檔於2019-09-05). 
  11. ^ 关于禁播游戏的公告. 嗶哩嗶哩彈幕網. 2017-10-16 [2019-08-01]. (原始內容存檔於2018-12-06). 
  12. ^ 熊猫TV:禁播GTA5、H1Z1、黎明杀机等六款游戏. 新浪. 2017-08-23 [2019-08-01]. (原始內容存檔於2019-08-01). 
  13. ^ Crecente, Brian. 'Sleeping Dogs' explores the very real, very brutal world of the Triads. Polygon. 2012-06-06 [2014-08-11]. (原始內容存檔於2014-08-12). 
  14. ^ 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 Moriarty, Colin. Sleeping Dogs Review. IGN. Ziff Davis. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 Petit, Carolyn. Sleeping Dogs Review. GameSpot. CBS Interactive. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2012-08-21). 
  16. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, pp. 5–6.
  17. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 10.
  18. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 7.
  19. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 8.
  20. ^ Cowen, Nick. Sleeping Dogs - review. 衛報. 2012-08-14 [2014-09-27]. (原始內容存檔於2019-10-04). 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 Cooper, Hollander. Sleeping Dogs review. GamesRadar. 2012-08-15 [2014-06-10]. (原始內容存檔於2014-01-16). 
  22. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 9.
  23. ^ McElroy, Justin. Sleeping Dogs review: stray bullets. Polygon. 2012-08-14 [2014-09-23]. (原始內容存檔於2014-10-10). 
  24. ^ Weapons, Vehicles, and Clothes Gameplay. Prima Games. [2014-09-19]. (原始內容存檔於2015-02-17). 
  25. ^ Hamilton, Kirk. 5 Ways Sleeping Dogs Improves On Grand Theft Auto. Kotaku. 2012-08-27 [2014-09-24]. (原始內容存檔於2014-10-15). 
  26. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 5.
  27. ^ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 Whitehead, Dan. Sleeping Dogs Review • Reviews • Xbox 360 •. Eurogamer. Gamer Network. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  28. ^ Sleeping Dogs (PC) instruction manual, p. 14.
  29. ^ United Front Games. Sleeping Dogs. Square Enix. 2012-08-14. Achievement/Trophy: Pure Gold / Achieve 30 Gold Stat Awards. 
  30. ^ Sleeping Dogs explores the very real, very brutal world of the Triads. Polygon. 2012-06-06 [2014-09-27]. (原始內容存檔於2014-08-12). 
  31. ^ Donnelly, Cormac. Spectral Analysis: Interview with Saki Kaskamanidis. Design Sound. 2013-09-27 [2010-04-09]. (原始內容存檔於2014-09-13). 
  32. ^ 32.0 32.1 32.2 Sleeping Dogs interview: 'Open world is by far the most challenging genre'. 電腦與電子遊戲. 2012-08-29 [2014-06-07]. (原始內容存檔於2015-02-18). 
  33. ^ 33.0 33.1 33.2 Life After Sleeping Dogs. Square Enix. [2014-06-22]. (原始內容存檔於2014-08-12). 
  34. ^ Ashcraft, Brian. True Crime Gets a New Name, Lets Sleeping Dogs Lie. Kotaku. 2012-02-08 [2012-04-07]. (原始內容存檔於2012-04-12). 
  35. ^ Yin-Poole, Wesley. True Crime: Hong Kong delayed. Eurogamer. Gamer Network. 2010-05-08 [2010-08-31]. (原始內容存檔於2010-09-10). 
  36. ^ Sheridan, Connor. Sleeping Dogs PC encouraged by Square Enix. GameSpot. 2012-08-22 [2015-02-18]. (原始內容存檔於2019-06-16). 
  37. ^ Brown, Nathan. Activision Cancels True Crime: Hong Kong. Edge. 2011-02-10 [2014-09-07]. (原始內容存檔於2013-05-31). 
  38. ^ Robinson, Andy. article. CVG. Future plc. 2011-02-10 [2014-09-29]. (原始內容存檔於2011-08-11). 
  39. ^ Grant, Christopher. Activision Publishing CEO Eric Hirshberg on True Crime, Bizarre Creations, the 'Hero' franchise, and transparency. Joystiq. AOL Tech. 2011-06-22 [2014-09-29]. (原始內容存檔於2014-12-18). 
  40. ^ Nutt, Christian. News — Square Enix Nabs Rights To True Crime: Hong Kong From Activision. Gamasutra. UBM Tech英語UBM Tech. 2011-08-01 [2012-02-08]. (原始內容存檔於2011-08-18). 
  41. ^ Yin, Wesley. Square Enix makes Sleeping Dogs official. Eurogamer. Gamer Network. 2012-02-08 [2012-04-07]. (原始內容存檔於2012-04-12). 
  42. ^ Prell, Sam. Square Enix will let Sleeping Dogs lie definitively on PC too. Joystiq. 2014-08-10 [2014-09-25]. (原始內容存檔於2015-02-18). 
  43. ^ Nunneley, Stephany. Sleeping Dogs ships 1.5 million copies, Dragon Quest X ships 700,000. VG247. 2012-11-06 [2012-11-28]. (原始內容存檔於2012-11-10). 
  44. ^ Spencer. Sleeping Dogs' Fighting System Inspired By Tony Jaa Action Flick "The Protector". Siliconera. 2012-04-25 [2014-09-26]. (原始內容存檔於2014-09-14). 
  45. ^ 45.0 45.1 The Making of Hong Kong. United Front Games. [2014-06-20]. (原始內容存檔於2014-07-14). 
  46. ^ The Making of Hong Kong. United Front Games. [2014-06-19]. (原始內容存檔於2014-07-14). 
  47. ^ Method Behind the Music. United Front Games. [2014-06-20]. (原始內容存檔於2014-08-21). 
  48. ^ Sleeping Dogs. United Front Games. [2014-08-28]. (原始內容存檔於2014-08-12). 
  49. ^ GDC 10: Story and Features Interview. GameTrailers. 2010-10-03 [2014-08-28]. (原始內容存檔於2014-09-07). 
  50. ^ Sleeping Dogs Beats Up PAX East (PC). GameSpot. CBS Interactive. [2012-05-17]. (原始內容存檔於2012-05-06). 
  51. ^ GameSpot staff. MCM Expo Friday Stage Show May 2012. GameSpot. CBS Interactive. 2012-05-29 [2012-06-08]. (原始內容存檔於2013-12-14). 
  52. ^ Hillier, Brenna. Square Enix E3 2012 lineup detailed – no Versus XIII. VG247. 2012-05-07 [2012-05-17]. (原始內容存檔於2012-05-10). 
  53. ^ Nunneley, Stephany. Microsoft releases Xbox 360 Comic Con schedule. VG247. 2009-07-17 [2012-06-29]. (原始內容存檔於2012-07-01). 
  54. ^ Ivan, Tom. News: Square Enix reveals Gamescom line-up. 電腦與電子遊戲. 2012-07-30 [2012-07-31]. (原始內容存檔於2012-08-01). 
  55. ^ Makuch, Eddie. Sleeping Dogs awakens August 14. GameSpot. CBS Interactive. 2012-04-13 [2012-05-17]. (原始內容存檔於2012-05-17). 
  56. ^ Ivan, Tom. News: Sleeping Dogs gets August release date. 電腦與電子遊戲. 2012-04-13 [2012-05-17]. (原始內容存檔於2012-05-18). 
  57. ^ Hill, Owen. Pre-order Sleeping Dogs and get the Triad Pack in Team Fortress 2. PC Gamer. 2012-08-03 [2014-09-19]. (原始內容存檔於2014-02-26). 
  58. ^ News: TF2 Triad Pack. United Front Games. [2012-08-03]. (原始內容存檔於2012-09-18). 
  59. ^ Year of the Dog. Valve Corporation. 2012-08-03 [2012-08-08]. (原始內容存檔於2013-01-18). 
  60. ^ Goldfarb, Andrew. Sleeping Dogs Offers Bonus to Just Cause 2 Players. IGN. Ziff Davis. 2012-07-25 [2012-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-16). 
  61. ^ de Matos, Xav. Sleeping Dogs staying awake with six months of planned DLC. Joystiq. AOL Tech. 2012-08-13 [2012-09-21]. (原始內容存檔於2012-08-16). 
  62. ^ The Story Begins. Square Enix. [2012-09-21]. (原始內容存檔於2014-05-07). 
  63. ^ DLC Packs. Square Enix. [2012-09-21]. (原始內容存檔於2014-05-07). 
  64. ^ 64.0 64.1 64.2 Ivan, Tom. News: New Sleeping Dogs DLC out today. 電腦與電子遊戲. 2012-10-16 [2012-10-28]. (原始內容存檔於2012-10-18). 
  65. ^ Sleeping Dogs. Square Enix. [2012-12-22]. (原始內容存檔於2012-11-28). 
  66. ^ Sleeping Dogs: Dragon Master Pack Trailer. GameSpot. CBS Interactive. 2013-01-13 [2014-08-28]. (原始內容存檔於2014-01-07). 
  67. ^ Sleeping Dogs: Wheels of Fury. Steam. [2013-03-12]. (原始內容存檔於2013-09-06). 
  68. ^ Pinsof, Allistair. Review: Sleeping Dogs: Nightmare in North Point. Destructoid. Game Revolution. 2012-10-31 [2014-08-28]. (原始內容存檔於2014-09-07). 
  69. ^ Kubba, Sinan. Rage, Sleeping Dogs DLC packs firing up on PSN Dec. 18. Joystiq. AOL Tech. 2012-12-14 [2012-12-22]. (原始內容存檔於2012-12-18). 
  70. ^ Karmali, Luke. Sleeping Dogs DLC Pays Homage to Classic Kung Fu. IGN. Ziff Davis. 2012-12-17 [2014-08-28]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  71. ^ Sleeping Dogs – Year of the Snake. Steam. [2013-03-12]. (原始內容存檔於2015-02-18). 
  72. ^ ThisGenGaming: Sleeping Dogs - Year Of The Snake DLC Review. thisgengamereviews.blogspot.in. [2016-06-13]. (原始內容存檔於2016-08-07). 
  73. ^ 73.0 73.1 Sleeping Dogs for PC. GameRankings. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  74. ^ 74.0 74.1 Sleeping Dogs for PlayStation 3. GameRankings. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  75. ^ 75.0 75.1 Sleeping Dogs for Xbox 360. GameRankings. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  76. ^ 76.0 76.1 Sleeping Dogs for PC Reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-03-17). 
  77. ^ 77.0 77.1 Sleeping Dogs for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-03-17). 
  78. ^ 78.0 78.1 Sleeping Dogs (X360) reviews. Metacritic. [2012-08-14]. (原始內容存檔於2013-03-17). 
  79. ^ Sleeping Dogs: Definitive Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. [2015-08-09]. (原始內容存檔於2021-04-02). 
  80. ^ Sleeping Dogs: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2015-08-09]. (原始內容存檔於2021-02-09). 
  81. ^ 81.0 81.1 81.2 Kelly, Andy. Review: Sleeping Dogs review: One of the best open world games of recent years. 電腦與電子遊戲. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  82. ^ 82.0 82.1 82.2 82.3 82.4 82.5 Edge staff. Sleeping Dogs review. Edge. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  83. ^ 83.0 83.1 83.2 Ryckert, Dan. A Solid, Yet Unremarkable Criminal Adventure. Game Informer. GameStop. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2012-08-21). 
  84. ^ 84.0 84.1 84.2 Blyth, Jon. Sleeping Dogs Xbox 360 Review. 官方Xbox雜誌. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  85. ^ 85.0 85.1 85.2 Wilson, Ben. Sleeping Dogs PS3 review – Ace sandboxer is far from Hong Kong Phooey. PlayStation官方雜誌-英國. 2012-08-16 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2012-08-18). 
  86. ^ 86.0 86.1 86.2 86.3 86.4 86.5 Pinsof, Allistair. Review: Sleeping Dogs. Destructoid. Game Revolution. 2012-08-14 [2012-08-20]. (原始內容存檔於2013-07-23). 
  87. ^ NeoGAF Games of the Year 2012 Awards. NeoGAF. 2013-01-20 [2014-09-19]. (原始內容存檔於2014-09-23). 
  88. ^ Academy of Interactive Arts & Sciences – 16th Annual D.I.C.E. Awards Finalists (PDF). 互動藝術與科學學會. 2013-01-14 [2013-01-14]. (原始內容存檔 (PDF)於2013-02-05). 
  89. ^ Sleeping Dogs producer says Square "believed in this game as a potential franchise", 6 months DLC planned. Official PlayStation Magazine. 2012-10-29 [2014-04-30]. (原始內容存檔於2012-11-02). 
  90. ^ 《香港秘密警察》續作有望?SQUARE ENIX 將推新作《三合會之戰》. [2014-04-29]. (原始內容存檔於2016-03-04). 
  91. ^ Triad Wars. United Front Games. [2014-09-23]. (原始內容存檔於2014-09-23) (英語). 
  92. ^ Futter, Mike. Square Enix Shutting Down Free-To-Play Sleeping Dogs Success. Game Informer. [23 December 2015]. (原始內容存檔於2015-12-25). 
  93. ^ Donnie Yen To Headline 『Sleeping Dogs』 For Neal Moritz’s Original Film頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Deadline.2017-03-02.[2017-03-03].
  94. ^ Sleeping Dogs movie in development with Donnie Yen頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2017-03-02.[2017-03-03].

外部連結[編輯]