勇气默示录

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勇气默示录
  • ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
  • Bravely Default
类型电子角色扮演
平台任天堂3DS
开发商Silicon Studio
史克威尔艾尼克斯
发行商
  • 日本:史克威尔艾尼克斯
  • 北美:任天堂
  • 欧洲:任天堂
制作人浅野智也
编剧林直孝
美术吉田明彦
模式单人
发行日
  • 日本:2012年10月11日
  • 日本:2012年11月1日(下载数码版)
完全版
  • 日本:2013年12月5日
  • 欧洲:2013年12月6日
  • 澳洲:2013年12月7日
  • 北美:2014年2月7日
  • 南韩:2014年4月16日(下载数码版)

勇气默示录(日语:ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー,Bravely Default Flying Fairy,英语:Bravely Default史克威尔艾尼克斯于2012年10月11日发行的任天堂3DS电子角色扮演游戏

2013年9月,史克威尔艾尼克斯宣布本作的“完全版”《勇气默示录:For the Sequel》(Bravely Default: For the Sequel)于同年12月5日发售,并确认了之前宣布的游戏海外版将为此版本;此外制作组官方也确认了《勇气默示录2 终结次元》的开发,后来于2015年4月推出[1]。本作的累计销量已达100万套以上[2]。2017年3月,外传手机游戏《勇气默示录 童话效应》于AndroidiOS平台登场。2019年12月,官方宣布另一续作《勇气默示录II》将于2021年在任天堂Switch推出。

概要[编辑]

《勇气默示录》是由2009年制作《光之4战士 -最终幻想外传-》的主要成员所创的RPG,最初被定性为该作的续作,但后来团队决定将构想内容套入全新独立的世界观,只保留少部分与《最终幻想》相似的游戏操作和设定,在正式发布名字时被称为全新制作的“王道幻想RPG”[3]

本作每一部作品的标题都特别隐含了对内容发展的的重要透示,会在游戏到达某个进度时向玩家揭盅。

故事[编辑]

故事发生在卢森达尔克,一个倚赖风、火、水、土四枚原素水晶维持平衡的世界。这些水晶原本由全地区信奉的水晶正教所保护和监控,直至有一天,黑暗力量突然将所有水晶吞噬,使世界陷入混乱,并引发多场大灾厄。其中持有风之水晶的巫女阿妮艾斯(Agnes),在一众教徒拼死掩护下,侥幸逃离被混乱灭绝的神殿。同时间,男牧羊人迪兹(Tiz)的故乡也被地裂出来的大洞穴波及,除他以外的所有村民无一幸免。幸存的他回到大洞穴寻找亲友时,遇见流亡的阿妮艾斯和她在路上偶遇的仙女同伴艾娅莉(Airy)。了解水晶力量需要被巫女祈愿唤醒后不久,他们被自称隶属艾塔尼亚国的外来军团阻截。合作击退敌人后,迪兹决定要掩护安妮艾丝,完成巡回世界修复水晶力量的旅程。

他们在乡村附近的重镇整装待发时,结识了期望拆解一本预言书秘密的失忆青年林格阿贝尔(Ringabel),和受上司公然干犯战争罪行打击而离队的艾塔尼亚兵士伊蒂亚(Edea)。五人于是一同结交旅途上遇见的各种职人,穿梭坐落不同国度的三个神殿,并击退抵抗的艾塔尼亚军,成功唤醒各处的水晶。旅程中他们遇到了导师尤尔亚纳(Yulyana)和不死君主雷斯塔(DeRosso),得到他们的协助和监察,并被他们尊称为“光明战士”。最终,他们来到了最后一枚水晶的所在地,也就是艾塔尼亚国,而该国的元帅原来是伊蒂亚的父亲布雷布(Braev)。在大战后他们成功把最后的水晶唤醒,结果竟令大洞穴出现了大型光柱。艾娅莉意识到自己的使命,上前完成稳定世界的仪式。这时曾在年少时与伊蒂亚交心的蒙面黑骑士阿纳赛尔(Alternis),突然前来狙击他们。令人愕然的是,卸下脸具的他,竟然展示与林格阿贝尔相同的模样。大家勉强挡下猛攻之际,艾娅莉的仪式似乎出现了偏差,把大家送光柱,穿越到某一个地方。

着陆后大家理顺了状况,得悉水晶和大洞穴竟然回到一开始的状态。主角一行人决定再次历险,但路途中开始意识到每一个旅程曾经遇上的职人和艾塔尼亚兵士,偕有早前无法了解的另一面和细节上的不同。他们开始意识到大家在穿越平行世界的卢森达尔克,而艾娅莉最终进行的仪式,似乎都只有同一结果。透过大同小异的旅程,他们知晓艾塔尼亚国是布雷布接收众多被水晶正教抛弃的有能之士而建立。这股势力认定今次是卢森达尔克过分倚赖水晶力量,而自己找来的这场灾祸,所以必须奋勇地打破整个局面。而尤尔亚纳和雷斯塔原来都算是布雷布的同伴,本来负责由水晶正教内部整顿势力。而每一次的相会,他们都借机警告阿妮艾斯和迪兹,要提防每次负责最后一步的艾娅莉可能有诈。另一方面,每次在艾塔尼亚国的最终战斗,似乎都令布雷布开始反思自己奋勇的方向是否错误。

终于有一刻,林格阿贝尔记起了他的所有过去,并私下告诫艾娅莉以外的队友。原来他是其中一个平行世界的“阿纳赛尔”。他忆起到达迪兹的世界前,是跟尤尔亚纳和雷斯塔一样,作为艾塔尼亚国追踪巫女一行人的下属。他最终亲睹艾娅莉因为真正意图被揭穿,而在到达光柱前变成怪物,歼灭了其他三名队员,包括他自小被布雷布领养后,一生最为关注的伊蒂亚。发现艾娅莉使用水晶力量后的他追赶上去,却因着没有完整参与仪式而在穿越后失忆,但同时成为不会因穿越而覆写平行世界个体的特异存在。他仅余一直以来惯常随行编写的兵士日记,纪录过去所有事情,也就成为大家一开始误解的预言书。林格阿贝尔的告白,揭示艾娅莉一直以来都在说谎,所做的仪式原来并非修正水晶平衡,而是要藉每一平行世界的水晶打通力量链接,透过大洞穴奉献给她真正的恶魔主人奥罗波罗斯(Ouroboros)。

在此故事将产生分歧。正常结局中,阿妮艾斯悲愤地打碎了其中一个水晶,令艾娅莉意识到阴谋败露了。她旋即把圣殿周遭化为黑暗结界,以重演歼灭主角一行人的状况,不过最终她还是被众人击败了。消失前其豪言奥罗波罗斯的侵略进程并没有停止,暗示未有登场的恶魔可以将她安置于类近本作伊始的平行世界中,重新聚集能量。尤尔亚纳和雷斯塔这时赶来,告知众人必须趁大洞穴的链接关闭前回归所属世界,而他们会为一切作善后。

真实结局中,众人决定见步行步,黯然继续旅程。直至艾娅莉在一次认为水晶能力足够时,露出真面目对抗众人,最后被大家击退回黑暗结界。众人到不远处再会一路引导他们的尤尔亚纳和雷斯塔,确认二人在1800年前曾经敌对。当时他们却遇着一名存活不久的空降天使,预告所有灾厄和恶魔诡计的发生,促使他们放下成见,一同应付这场灭绝所有世界的危机,并修成长生不老与突破平行世界的功力。过程当中,他们都意会到天使其实是跟林格阿贝尔属同一平行时空,在艾娅莉重击后勉强进行最后穿越的“阿妮艾斯”。

觉悟的一行人下定了将恶魔势力连根拔起的决心,向黑暗结界深处进发。这次大家终于看到艾娅莉背后奥罗波罗斯的真身。艾娅莉接受强化力量数次后都被打败,使奥罗波罗斯忍不住将之吸收,亲身上阵。当他嘲笑巫女一行人如何跟自己一样充满私心和罪恶之际,其利用力量进军上位世界天界的阴谋亦被揭露了。天界的真面目,竟然是玩家所属的现实世界,而迪兹似乎是天界偷偷让玩家之魂连系卢森达尔克的存在。奥罗波罗斯向众人发动终极攻击,并一度进行无间断生命回复,和以不同链接榨干平行世界的力量以作攻击。不过在雷斯塔壮烈牺牲自己去制止回复,与及其他平行世界的一行人同心遏止链接下,觉悟的众人终于把握到难得一次机会将奥罗波罗斯打败。所有平行世界在它消失后回复正常运作,在所有大洞穴链接消失下互不干预。

一切过后,阿妮艾斯和伊蒂亚分别回到了因为此事启动变革的水晶正教和艾塔尼亚国,期望以自身经历引导两边的人走上正确的道路。林格阿贝尔成功回到自己的世界,重新成为“阿纳赛尔”,并加入了三人制止艾娅莉的战斗,盼望改写命运(正常结局中只能原地哀悼)。而得知自身命运的迪兹,则毅然回到故乡附近的重镇,与最初交往的镇民继续生活(正常结局至此结束)。在跟阿妮艾斯和伊蒂亚约定半年后重聚的那一天,他奋勇地坚守世界的准则,放出天界赋予的魂魄,就此长眠。

主题歌[编辑]

结束曲“希望へ向かう譚詩曲”(朝向希望的叙事曲)

作词·作曲:RevoLinked Horizon)、歌:Joelle、Revo

相关作品[编辑]

书籍[编辑]

  • ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー 公式コンプリートガイド
  • ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 公式コンプリートガイド

音乐[编辑]

  • Bravely Default Flying Fairy Original Soundtrack
  • ルクセンダルク小纪行
  • ルクセンダルク大纪行

游戏[编辑]

  • 勇气默示录2 (3DS)
  • Bravely Default:Praying Brage (Web)
  • BRAVELY ARCHIVE D's report (Android/ios)

脚注[编辑]

  1. ^ BDFF 强化版《Bravely Default: For the Sequel》发表 收录“续篇”要素页面存档备份,存于互联网档案馆).2013-09-02.巴哈姆特.[2013-09-05].
  2. ^ FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス. [2018-03-19]. (原始内容存档于2018-01-23). 
  3. ^ ブレイブリーデフォルト 開発部 開発チームからの返信. [2013-01-14]. (原始内容存档于2012-07-16). 

外部链接[编辑]

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