东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

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东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
  • 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
类型格斗游戏
平台Windows 2000/XP
开发商上海爱丽丝幻乐团黄昏边境
发行商黄昏边境
设计师ZUN
系列东方Project
模式1人
发行日体验版plus:2007年8月17日(C72)
Web体验版:2008年4月29日
正式版:2008年5月25日(例大祭5)
绯想天ver 1.06游戏主选单

东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.(日语:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.是由上海爱丽丝幻乐团黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project的10.5作。当初此作预定是被称为9.8作,后来则转为10.5作。

概要[编辑]

本作的体验版最初与《东方风神录 ~ Mountain of Faith.》的正式版同时在2007年8月17日(Comic Market 72)发布,其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版,最后在5月25日(第5回博丽神社例大祭)正式发售。东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作的前作可算是同属对战型格斗游戏的《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》,本作登场的角色除了有《萃梦想》有故事模式的10名外,还新增了《永夜抄》的“铃仙·优昙华院·因幡”、《花映冢》的“射命丸文”以及“小野冢小町”,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。

角色的设定是由ZUN负责的,而原画则由“alphes”制作。

基本系统[编辑]

《东方绯想天》游戏画面,其中角色射命丸文正在对博丽灵梦发动符卡攻击。

本作的游戏类型被官方定为“弹幕对战格斗游戏”,不论是与东方Project传统的弹幕射击游戏还是其他格斗游戏都有很大分别。

自机选择[编辑]

首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,卡组(后述)则可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,他们也就可以在所有模式中被选用。

特殊操作[编辑]

Dash
Dash即是以比平时更快的速度行走,在空中也可使用(但这与下述的飞行不同)。
飞行
在空中使用时会消耗灵力作出飞行。
擦弹
此处的擦弹与弹幕射击的作品中所指的不同。当作出Dash或作出部分攻击技时会进入“擦弹状态”,当接触飞行道具或是射击性质的攻击时不会受到任何伤害。有部分射击也会是不能擦弹的,擦弹并不等于“对射击攻击无敌”。
回避结界
取消防御并作出移动,会进入擦弹状态,此时会消耗一个灵力。另外,这情况与后述的防御崩溃一样,会使消耗了的灵力珠变为红色。
卡使用
使用卡做出不同的战斗效果,Cost的设定限制。详细后述。

数值关系[编辑]

体力
当受到攻击时便会减少。在故事模式中,体力耗尽会失去一个残机。在街机模式和自由模式中,则是三盘两胜制,当任何一方被击倒两次后便宣告战斗完结。
残机
只存在于故事模式,当体力耗尽的同时连残机也没有的话,就会宣告游戏结束。
手札
击中对手,或是被击中的话都会使手札计量增加,当手札计储满一格后就会获得一个手札。当使用卡时会根据其Cost值而消耗等量的手札数量。手札最多可以储存5个,储满之后除非将卡使用掉,否则手札计不会继续增加。此外,当没有卡可以再使用时,手札计也不会再上升。
灵力
飞翔、使用射击技、防御对方攻击或是擦弹,都会消耗一定的灵力。灵力会随时间慢慢回复。
当没有灵力的时候,自机会不能使用需要消耗灵力的行动,而在此情况下消耗灵力作出防御的话,就会引起“防御崩溃”,解除防御,并且一段时间内都会呈无防备状态。发生防御崩溃时,其中一粒灵力珠会变成红色,在其回复原本的蓝色之前,灵力最大值会因此下降。

卡系统[编辑]

《绯想天》的符卡系统,与其他弹幕射击作品比较有很大分别。

系统概要[编辑]

胜负
在故事模式中,自机角色会以拥有3个残机的状态开始,当体力被扣至0的时候便会失去一个残机,然后再回复所有体力,当残机被扣至0的时候便宣告败北。虽然在一关中,在体力减少了的情况下通关会回复所有体力,但是若失去了残机,则不会有残机回复。敌方的角色在体力归0的时候,会回复所有体力,并进行冠上了符卡名称的攻击环节,只要破解敌方所有的符卡攻击的话便算通关。(由于敌方体力归零后复活并进行符卡攻击的次数较多,所以他们在这时的最大体力都会变为平常的一半。)
在街机模式、自由模式中则是先击倒对手两次便算胜利。
卡组构筑
在使用角色开始战斗之前,必须先构筑好符卡组合。
可在角色拥有的20枚中,选出1至4枚加入卡组中,在战斗中使用。
当手札计增加了一格的时候,会随机获得卡组内的卡牌其中一张,使其可以使用。
在故事模式中,设定好的卡组须要由第一关使用到最后一关,在卡组的卡消耗完后,除非失去所有残机并续关,否则不能再次使用卡。相反,一些带有变更/强化效果的卡,其效果直至续关之前都是持续的。
在街机模式中,虽然在一局三盘的战斗中完结了一场也不会使卡组的卡全部回复,但如果完结了一场战斗的话,消耗了的卡即会归回卡组中。

卡使用[编辑]

使用卡需要消费“手札”。有些是使用后立即就有效果,有些则是有发动准备,被攻击的话即会中断而失效。

卡有三个种类,分别为“系统卡”、“技能卡”及“符卡”三种。在进行故事或对战等模式时可以获得新的卡。

系统卡
全角色共通可使用的卡。效果分别有改变天候(后述)、回复体力等数值、进行灵击等等。消耗的手札为1枚。
技能卡
能够改变必杀技并作出强化。消耗的手札为1枚。
符卡
能发动各角色的强力攻击。消耗的手札各有不同,最大的要消费5枚。

故事模式中的符卡[编辑]

在故事模式中,敌人使用符卡时会进入犯规的状态,不会因被攻击而硬直。发动时会有制限时间显示,若能在制限时间结束前击破的话则能取得符卡。但是,即使制限时间已过的时候,敌方仍然会继续攻击,直到体力被耗尽为止。此外,发动符卡时的敌人的耐久力会较平时低。

天候[编辑]

或称为天气系统,是本作最大的特色之一。战斗中的时候,天候会随时间不断转变。战斗画面在上方会有现在的天候和气质值的显示,气质值上升逾50%开始“天气预报”,达到100%时即会使天候改变,随后气质值会逐渐降回0%。在故事模式以外的模式中,天候能为角色付加能力。而在故事模式中,每个天候各有其对应的角色,不过在实际作用上则只有画面上的效果,不会对战况有改变。

共有15种天候,不同的天候有不同的效果(最后第16种为特殊天候,仅出现于故事模式中);另《非想天则》中有所改变的天候效果一并列于此(《非想天则》新增的5种天候则见东方非想天则#天候),细节省略:

天候 效果 中文译意 备注
晴天(快晴 空を飛ぶ程度の天気 空中飞行程度的天气
雾雨(霧雨 スペルはパワー程度の天気 Spell威力程度的天气
阴天(曇天 符を器用に使える程度の天気 符卡槽使用程度的天气
蓝天(蒼天 連係が鋭くなる程度の天気 连技敏锐程度的天气
冰雹( 霊力が強まる程度の天気 灵力强化程度的天气
花昙(花曇 打撃が使えない程度の天気 不能使用打击程度的天气
打撃を避ける程度の天気 避免打击程度的天气 《非想天则》
浓雾(濃霧 吸血鬼っぽくなる程度の天気 宛如吸血鬼程度的天气
雪( 幽霊っぽくなる程度の天気 宛如幽灵程度的天气
天气雨(天気雨 防御が怪しくなる程度の天気 怀疑防御程度的天气
疏雨(疎雨 必殺技全開になる程度の天気 必杀技全开程度的天气
风雨(風雨 空中戦に強くなる程度の天気 空中战增强程度的天气
風の力を借りる程度の天候 风之力借用程度的天气 《非想天则》
晴岚(晴嵐 符が見えなくなる程度の天気 看不见符卡程度的天气
川雾(川霧 距離が変になる程度の天気 距离变化程度的天气
台风(台風 勝負が荒れる程度の天気 胜负纷乱程度的天气
极光(極光 何が起こるか不明程度の天気 不知道会发生什么程度的天气
绯想天(緋想天 「全人類の緋想天」

登场角色[编辑]

既有角色[编辑]

博丽 灵梦
博丽神社的巫女,为了找出使神社崩塌的犯人,于是四处调查。
雾雨 魔理沙
普通的魔法使,为了解决雾雨持续降下的情况,于是也出发了。
十六夜 咲夜
红魔馆的女仆,为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而出发。
爱丽丝·玛格特罗依德
魔法使,察觉地震的发生,并因此展开调查。
帕秋莉·诺蕾姬
魔女,虽然自己本来不想行动,但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下,于是就自己起来行动了。
魂魄 妖梦
半人半灵,调查天候变化和幽灵数目减少的原因。
蕾米莉亚·斯卡蕾特
吸血鬼,为了解决天候的变化,于是将有嫌疑的人引到红魔馆,对其进行调查。
西行寺 幽幽子
亡灵,接受天候的变化,还对此加以利用。
八云 紫
隙间妖怪,看穿了天子的意图,动身前往阻止异变的持续。
伊吹 萃香
,察觉到有人在搜集着气质,为了找出那个人而出发了。
铃仙·优昙华院·稻叶
月兔,由于永远亭附近出现了异变情况,为了防止遭受地震,于是出发前往调查。
小野冢 小町
死神,在闲暇的时候得知天候因气质而改变,于是出发调查。
射命丸 文
鸦天狗,与登上山上的人决斗。在文的故事模式中,则是由于新闻取材的关系而出发了。
其他辅助出现角色:
  • 八云 蓝

新登场角色[编辑]

永江 衣玖[编辑]

永江 衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
种族:妖怪(龙宫使者)
住处:云之中
能力:读取环境的能力
别名
  • 美しき緋の衣 美丽的绯之衣(《绯想天》)
  • 空飛ぶレアアイテム 飞天的稀有道具(《DS文花帖》)
登场
  • 《绯想天》头目角色
  • 《绯想天》《非想天则》可用角色
  • 《心绮楼》观众
主题曲黒い海に紅く ~ Legendary Fish 黑海之红 ~ Legendary Fish(《绯想天》)

龙宫使者,住在龙的世界和人间界之间的缝隙的妖怪。平时就生活在云的里面,守护着龙神。可以听懂龙的语言,把重要的事情传达给人类跟妖怪。本人的性格非常温和,不愿意引起或卷进纷争的性格。传达龙神的话的时候真的“只是传达”而已。因为就算是悲剧的内容都只是像工作一样淡淡地传达,反而成为争执的原因的事也屡屡发生。在预料到幻想乡要发生大地震而去传达的时候,一部分幻想乡的居民就误解了意思。能够迅速的掌握现场的特性,并融入其中。没有什么大事,是不会做出打乱气氛的事的。以柔克刚。有时甚至可以舍弃自我,以卸除一切的攻击。不管怎样都当不了主角。讨厌麻烦事经常一个人悠哉的过日子,对别人的行动不感兴趣。很少强迫别人接受自己的意见,倒是常常远远的看着别人。本身的工作是告知地震将来临之事。

设定里提及到她是一个皇带鱼的妖怪。

称呼比那名居天子为“长女大人”,但与她并不是上下级关系。基本不会违背天子的意愿,不过暗地里也希望任性的天子能得到一些教训。

比那名居 天子[编辑]

比那名居 天子(ひななゐ てんし),Hinanawi Tenshi

种族:后天的天人
住处:天界
能力:操纵大地的能力
别名
  • 非想非非想天の娘 非想非非想天之女(《绯想天》)
  • 有頂天のお嬢ちゃん 有顶天的大小姐(《DS文花帖》)
登场
  • 《绯想天》最终头目(帕秋莉路线、蕾米莉亚路线、射命丸文路线非最终头目)
  • 《绯想天》、《非想天则》可用角色
  • 《心绮楼》观众
  • Double Spoiler ~ 东方文花帖》Lv10头目
  • 弹幕天邪鬼》最终日头目
  • 《凭依华》可用角色,河城荷取&秦心路线(与少名针妙丸组队)和依神女苑&依神紫苑路线(与哆来咪·苏伊特组队,后来离队)最终头目
主题曲
  • 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有顶天变 ~ Wonderful Heaven(《绯想天》)
  • 幼心地の有頂天 幼小心灵的有顶天(《绯想天》)

住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想乡一带地震的神官名居一族的部下。当名居一族飞升成为天人的时候,比那名居一族因为侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由于没有像其他天人那样经过修炼断绝七情六欲,因此在天人当中会被称为“缺陷天人”。

温室培育的花朵,随心所欲,我行我素。对自己的能力有绝对的自信,轻视自身以外的存在,因此事情进展不顺或能力被人瞧不起时就会很激动。可以说是不像天人的世俗而没有威严。这也是应该的,毕竟本人没有天人的自觉,只是因为父母侍奉的神官成为神,自己家族也就顺便成为天人而已。这太过舒服的环境也对爱玩的天子造成不好的影响,做事完全不考虑别人可以说就是其中之一。ZUN曾经谈到,有缺陷的天人反倒有一股人情味,反过来说,她可能还是天界的一块绿洲呢。

能镇压地震,也能引发地震。虽然范围狭窄,但在幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。以要石和绯想之剑作为武器,前者只有比那名居一族能在幻想乡拔插,后者是能确实掌握对手的弱点只有天人可以使用的剑。天子认为只要有要石和绯想之剑,就能够驾驭天·地·人的一切。帽子上的桃子,饿的时候可以拿下来吃,天界的食物有锻炼身体的功效,这使得她的身体非常结实,连咲夜的飞刀都扎不动。

对天界长期终日跳舞、宴会的日子感到无聊的天子,看见地上的妖怪们引发一次又一次的异变,诱使她产生一个想法--“我,也来引发一个异变,让地上的人去解决吧。”于是,她带着要石和绯想之剑,引发地灵殿前的一次小小异变。后来被多方赶来解决异变的人修理一顿后,召集了天女们重新修葺博丽神社,并将要石埋在博丽神社之下。天子通过异变使博丽神社与比那名居一族结缘,这惹怒了八云紫,两人后来又在博丽神社大打出手,令已修复好一次的博丽神社再度倒塌。从绯想天里的对话中可以知道,天子跟八云紫似乎从前就认识。

博丽神社的第二次重建交由萃香负责,她在开工之日,用自己的能力召集各路人士前往天界与天子对战,以此作为开工纪念。天子这次不再保留实力,逐一击败了来访者。

外部链接[编辑]