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维基百科:优良条目/孤儿院的劫掠

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孤儿院的劫掠”是离子风暴工作室为2004年电子游戏《神偷:致命暗影》设计之游戏关卡。有别于游戏内其他以潜行为主的关卡,“孤儿院的劫掠”带有恐怖游戏元素,玩家需要进入一所闹鬼的荒芜孤儿院兼精神医院,拯救一名被困院内的幽灵女孩。关卡由约旦·汤马士与兰迪·史密斯设计;背景声效由艾力克·布罗斯易斯设计。游戏团队以史密斯于2000年发表之互动恐怖理论为基础,以创造史上最恐怖之关卡为目标进行开发,曾用作参考的作品包括2000年小说《叶屋》、2001年电影《恐怖断魂屋》及电子游戏系列《寂静岭》。团队亦研究了精神医院及据报闹鬼的地点以寻求灵感。“孤儿院的劫掠”评价普遍正面,被《电脑与电子游戏》、《PC Gamer英国》和Bloody Disgusting等媒体誉为电子游戏史上最恐怖的场景之一。其正面回应启发电子游戏发行公司Eidos Montreal于2014年游戏《神偷》中使用了精神医院关卡。