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文字游戏 (电子游戏)

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文字游戏
类型角色扮演解谜
平台WindowsMac OS X
开发商Team9
发行商Team9
引擎Godot
模式单人
发行日
  • 全球:2022年1月21日

文字游戏》是一款由台湾游戏团队Team9所开发的纯文字角色扮演解谜游戏,该作品已于2022年1月21日[1]推出Microsoft WindowsMac OS X完整版本。[2][3]

在游戏设定中,世界是由中文字所构成,而“字”除了是叙述与界面,同时也是物件、人物和场景。参考像素ASCII艺术风格,以方块字作为棋盘式地图上的点阵单位,玩家将操控“我”字,从叙述与物件的谜题中找出线索,透过删减、搬移、拆解、组合改变句义、主导剧情。[4][5][6][7]

游戏玩法[编辑]

在《文字游戏》中,玩家操控“我”这个中文字,在由文字构成的游戏世界移动。本游戏运用中文词的特性,制作谜题。引用游戏官方介绍“当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你‘这里没有门’,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的‘门’”[8],本游戏大量运用文字游戏进行解谜,为一大特色。

剧情概述[编辑]

本作是一款角色扮演冒险解谜游戏,玩家操控“我”在“文字”的游戏世界成为勇者,寻找三件失落圣物,继而击倒魔龙[9]。游戏开始时“我”在朋友艾斯家修怀表时被吟游诗人叫住。吟游诗人将“我”称为最后的“识字勇者”,将讨伐魔龙拯救公主的任务推给了“我”,“我”随后在半信半疑中随诗人展开冒险。艾斯虽然容易失言,但为人忠厚。他为了给其他地方送货也一同离开家乡。“我”在诗人的带领下来到了库尔堤村庄,库尔堤原先盛产葡萄,但是魔龙的手下蛇妖一到,无力抵抗的村民只得躲入山洞度日。“我”在山洞中寻获圣器贝克思贝斯之剑(Backspace),并使用它击退了蛇妖,随后“我”便随诗人来到了勇者之村。在勇者之村“我”得知“我”是第4397位试图挑战魔龙的勇者,先前的4396位勇者因不同的原因而失败,勇者之村也被一个双头巨怪摧毁。曾经一位勇者导师“博德”因故失踪的事件也沉重打击了勇者之村的士气,但也有人幻想其没有离开众人,只是在故事中。“我”从勇者之村获得了圣器杜尔手套后,在众人的期盼与祝福中来到魔龙城的前哨。在前哨“我”得知魔龙的村庄让妖怪可以生存,“我”随后偷取了圣器四目头盔,但被双头巨怪发现。虽然“我”击退了敌人,但是巨怪将前来送货的朋友艾斯撕碎。在魔龙城“我”遇到了先前击退的蛇妖和巨人,并将其击杀,同时得知魔龙可以将文字冰冻,而被冰冻的文字围困无处脱逃将成为事实。“我”最终在与魔龙的对决中被围困而败。

随后,玩家得知要破解死局,需要局外人玩家的协助,玩家控制“人”为先前的旅途中的文字添加单人旁以图改变结局。玩家先后让“我”被冰冻的文字围困无处脱逃变成“伪”事实使之可以逃脱、让蛇妖来到库尔堤村庄之前便“倒”下使村民在决战中得以帮忙、让魔龙使妖怪“何”以生存致其失去协助、将艾斯改为容易失“信”令其拒绝送货免于一死、让在故事中的博德导师变成在“做”事中从而获得击败魔龙的情报。玩家“人”最终依靠这些变化成功击败魔龙,但魔龙产生了黑洞试图吞下世间所有文字。在黑洞中玩家得知魔龙想消灭文字,而玩家获得鼓舞冲出黑洞利用三件圣器的“文字之力”击杀魔龙,救出了公主。

然而,公主其实是被诅咒之人,她所到之处,文字皆会变为乱码,魔龙将她吞入身体中实际上保护了世界。玩家此时需要在两个结局中选择其一:若成为守护者则勇者与公主结婚,但世界变为乱码;若成为拯救者则勇者杀死公主,拯救世界。

心智打字机[编辑]

玩家实际上可以选择拒绝成为守护者或拯救者,而是成为作者。此时游戏将继续,玩家将进入“心智打字机”修改游戏的第4398版剧本。修改完毕后,玩家将得知前述的勇者故事是作者正在撰写的剧本。作者的女儿身患重病,丧失语言能力,医生表示无能为力,只能寄希望于将其保存在冷冻仓内等待未来医学。妻离子散的作者将自己女儿的遭遇影射为勇者故事中的“公主”,为她编写一部勇者拯救公主的故事,但是由于缺少女儿的意见而迟迟无法写出满意的版本。作者来到女儿的冷冻仓前,将写好的第4398版勇者故事念给她听,期盼她有朝一日能够康复苏醒。

文字的力量,在于使用它的每一个人;而作者的女儿最终也因玩家的剧本不同而结局不一。

开发[编辑]

《文字游戏》由台湾游戏团队Team9所制作,使用Godot开发[10]。开发从2018年由三人团队开始[11],并在过程中陆续集齐团队成员[12]。在2020年完成最初版的Demo后[13][14],于同年11月启动群众集资[15][16],获得超过3500人支持[17]。团队在2021年1月于Steam发布前传游戏《文字游戏:第零章》,作为免费试玩版[18],游戏原定于同年5月推出正式版[7],但因故延期至年底完成[1]

回响[编辑]

《文字游戏》于发售前推出前传《文字游戏:第零章》,在 Steam 上获得超过3000位玩家评价,99%压倒性好评[19]雷亚游戏执行长兼游戏制作人游名扬评价:“很久没有玩到一接触就觉得惊艳的作品,文字游戏在创意的发挥上非常厉害。”[20]

年份 奖项
2020
  • 获得 巴哈姆特创作大赛 金赏
  • 获得 巴哈姆特创作大赛 最佳创意奖[20]
  • 获得 indiePlay 最佳听觉效果[21]
  • 提名 indiePlay 最佳创新[22]
  • 提名 indiePlay 最佳游戏大奖
2021
  • 获得 Indie Game Award 最佳创新奖[23][24][25]
  • 提名 Indie Game Award 最佳游戏设计奖
  • 获得 Indie Live Expo 本地文化奖[26][27]
  • 获得 GWB Game Awards 金奖
  • 获得 GWB Game Awards 最佳玩法突破奖[2]
2023

资料来源[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 联合新闻网. 國產純文字RPG解謎《文字遊戲》21日登Steam 想像力就是你的超能力!. udn游戏角落. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-23) (中文(台湾)). 
  2. ^ 2.0 2.1 巴哈姆特. 巴哈姆特創作大賽金賞、純文字 RPG 解謎《文字遊戲》公布上市日期. 巴哈姆特电玩资讯站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  3. ^ Steam 上的 《文字游戏》. store.steampowered.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(中国大陆)). 
  4. ^ 巴哈姆特. 【巴哈ACG20】遊戲組金賞《文字遊戲》團隊訪問 文字構成「遠看是圖,近讀是文」. 巴哈姆特电玩资讯站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17). 
  5. ^ 郁子. 文字居然還能這樣玩?專訪《文字遊戲》開發團隊 Team9:造一個世界,讓文字真正「活」起來. 群众观点. 2021-01-08 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(台湾)). 
  6. ^ 台灣獨立遊戲團隊Team9《文字遊戲》奪Indie Game Award最佳創新獎. T客邦. 2021-01-29 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(台湾)). 
  7. ^ 7.0 7.1 巴哈姆特. 獨立遊戲團隊新作《文字遊戲》預定明年 5 月問世 即日起開放預購募資. 巴哈姆特电玩资讯站. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  8. ^ Steam 上的 文字游戏:第零章. store.steampowered.com. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(中国大陆)). 
  9. ^ 【遊戲介紹】向繁體字致敬《文字遊戲》文字構成謎題 字裡行間找出生路. VJGamer. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (中文(台湾)). 
  10. ^ Engine, Godot. Godot Engine - Godot games in the Steam Next Fest (October 2021). Godot Engine. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (英语). 
  11. ^ 独立游戏勇者村. 創造只用文字構築的遊戲世界. Medium. 2021-01-22 [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (英语). 
  12. ^ 打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊. 映CG数位影像绘图媒体. [2022-01-15]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(台湾)). 
  13. ^ 联合新闻网. 組隊做文字遊戲 兩天募到百萬 | 聯合新聞網:最懂你的新聞網站. 联合新闻网. 20210115T005411Z [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(台湾)). 
  14. ^ 打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊. 映CG数位影像绘图媒体. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-15) (中文(台湾)). 
  15. ^ 整款遊戲只有「文字」,卻獲多項大獎!解密新手團隊Team9從零開始的冒險故事|數位時代 BusinessNext. 数位时代. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22) (中文(台湾)). 
  16. ^ 《文字遊戲》募資破三百萬 Team9:有你們才能一直前進下去 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲. game.ettoday.net. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-06-04) (中文(繁体)). 
  17. ^ 记者潘韬宇. 台灣獨立遊戲團隊Team9《文字遊戲》 奪Indie Game Award最佳創新獎 | 立報傳媒. www.limedia.tw. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-17) (中文(台湾)). 
  18. ^ 一款“咬文嚼字”的游戏:《文字游戏》第零章定于1月14日推出 | 机核 GCORES. www.gcores.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-03-20) (中文). 
  19. ^ 网易. Steam99%好评,B站1000万播放量!这款独立游戏竟有这么神?. www.163.com. 2021-10-21 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  20. ^ 20.0 20.1 巴哈姆特 2020 ACG 創作大賽 得獎名單出爐. prj.gamer.com.tw. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(台湾)). 
  21. ^ 2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布. gamegene.cn. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14). 
  22. ^ 2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布! | indienova 独立游戏. indienova.com. [2022-01-14]. (原始内容存档于2021-10-06). 
  23. ^ Show, 台北国际电玩展 Taipei Game. Indie Game Award得獎名單. 台北国际电玩展 Taipei Game Show. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14). 
  24. ^ 4Gamers. 為致敬中文字文化而生,《文字遊戲》獲頒獨立遊戲最佳創新獎. 4Gamers 官方网站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-01-14) (中文(繁体)). 
  25. ^ TGS 2021》Indie Game Award 出爐!台灣《文字遊戲 》奪最佳創新 | 電競 | Newtalk新聞. 新头壳 Newtalk. 2021-01-29 [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-06-04) (中文(台湾)). 
  26. ^ INDIE Live Expo Awards | INDIE Live Expo Ⅱ | インディゲームのための情報番組. INDIE Live Expo Awards | INDIE Live Expo Ⅱ | インディゲームのための情报番组. [2022-01-14]. (原始内容存档于2021-10-28) (日语). 
  27. ^ 巴哈姆特. 「INDIE Live Expo Winter 2021」宣布總播放量再創新紀錄 明年上半年將繼續舉辦. 巴哈姆特电玩资讯站. [2022-01-14]. (原始内容存档于2022-04-22). 
  28. ^ iF Design - Word Game. ifdesign.com. [2023-05-15]. (原始内容存档于2023-05-17) (英语). 
  29. ^ 國產解謎《文字遊戲》獲頒設計界奧斯卡「iF設計獎」 成台灣首獲獎獨立遊戲團隊. udn游戏角落. [2023-05-15]. (原始内容存档于2023-06-08) (中文(台湾)).