最后生还者:美国梦

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最后生还者:美国梦
出版資訊
出版社黑马漫画
版式有限系列
风格恐怖
出版时间4月3日 – 7月31日 2013
发行期数4
主要角色艾莉
创作团队
作者尼尔·德鲁克曼
费斯·艾琳·希克斯
繪者费斯·艾琳·希克斯
文字书写克莱姆·罗宾斯
着色雷切尔·罗森博格
编辑雷切尔·艾迪丁
布赖登·莱特

最后生还者:美国梦(英语:The Last of Us: American Dreams是改编自电子游戏《最后生还者》的四册漫画书。漫画系列由尼尔·德鲁克曼费斯·艾琳·希克斯编剧,希克斯作画,雷切尔·罗森博格着色。系列由黑马漫画在2013年4月至7月间发行,合版于同年10月发行。简中版于2017年2月1日由华龄出版社发行[1][2]

故事[编辑]

漫画设定于《最后生还者》游戏故事之前。在波士顿的隔离区,艾莉遭一群男孩打劫,她在打斗中被勒住。莱瑞·阿贝尔过来加入打斗,并将其中一名男孩打倒,其他人则四散而逃。艾莉对此感到生气,称能照顾好自己[3]。莱瑞建议艾莉逃跑,但她被士兵抓住,分配了清洗任务。艾莉在完成工作后发现,莱瑞把她的随身听偷走[4],她找到莱瑞要求归还随身听,莱瑞不情愿的照做了[5]

夜晚莱瑞偷偷逃出军校,艾莉跟上并要也带着她[6],莱瑞勉强的答应了。两人来到莱瑞朋友温斯顿所在购物中心,趁温斯顿教艾莉骑马时,莱瑞偷了温斯顿的收报机。之后火萤——隔离区当局的武装反抗组织——在附近发起了一波攻击[7],莱瑞和艾莉找到交火地点,看到了受伤且寡不敌众的火萤。二人向军队投入烟雾弹,让火萤安全逃脱[8]。被军队发现后二人逃入小巷,却遭感染寄生菌的变异僵尸攻击[9]

火萤消灭感染者后将二人抓走[10]。莱瑞向火萤头目马琳提出加入组织[11],遭到拒绝后二人争论起来,马琳威胁要杀了莱瑞[12]。艾莉插了进来,用枪口指着马琳,马琳称她清楚艾莉的信息。在艾莉放下枪口后,马琳表示认识艾莉的母亲,并受她所托照看艾莉[13]。马琳接过艾莉的枪,称将来会告诉她更多她母亲的事[14]。二人回到隔离区后,莱瑞称她们根本没有出路,至于艾莉逃跑的提议,莱瑞称那也是死路一条。最后两人走回了学校[15]

历史[编辑]

尼尔·德鲁克曼,《最后生还者》创意总监,《美国梦》故事的共同作者

黑马漫画在《最后生还者》制作期间,找到创意总监尼尔·克鲁德曼,商谈游戏搭配漫画事宜。德鲁克曼起初意见谨慎,在明白漫画无意超越游戏的角色和世界观后,他表示了同意[16]。漫画在游戏开发期间创作,故彼此故事间互相照应、相互影响。德鲁克曼对费斯·艾琳·希克斯的漫画《Friends with Boys》(2012)表示欣赏,并认为她能抓住了游戏“坚毅”的感觉[17],故邀请她来参与项目[18]。希克斯之后寄给黑马漫画展示基调的概念图,在获得肯定她正式加入了项目[19]。希克斯读过角色艾莉的脚本后被项目吸引;她认为艾莉是生存恐怖游戏中不寻常的角色,是“坚韧而非性感的少女,更多相当于她的男同伴”[18]。希克斯在开发期间,可以查看游戏过场和脚本,以更好的理解故事。为方便绘制角色,她还看了演员现场演出录像。她说道,“我可以看到这些角色,以及他们的真人互动,而不是只有概念图”[20]

艾莉的背景故事起初时为游戏片段服务的,但此内容最后遭到废弃。当黑马在找顽皮狗商洽漫画书计划时,德鲁克曼有了讲述故事的良机[19]。德鲁克曼认为,艾莉的出生与成长有着故事,是漫画的理想主角;虽然乔尔等大部分角色在疫情爆发前已经出生,但艾莉那时的生命还未可知。德鲁克曼因此想出了有趣的主意,开始策划挖掘后末日世界里,日常行为的效应[20]。希克斯对《美国梦》的故事创作感到满意,部分原因在于漫画里面的幽默。角色莱瑞连同外貌、性格和大部分对话在内,德鲁克曼都容许希克斯自行设计。德鲁克曼称“分开一举看来是个好招,(希克斯)拥有莱瑞我则拥有艾莉”[21]。德鲁克曼不要求漫画重复游戏画风,代指则是希克斯“按自己的风格和最佳能力来画”[20]。她称由于艾莉年龄等因素,漫画画风略显“卡通”[20]。希克斯称漫画“若是超现实或太写实,就会搞坏我们要讲的故事”[20]。希克斯在漫画第2卷设计的角色刀锋天使,受到了真人快打系列角色风格的影响[21]

漫画首卷于2013年4月3日出版[22]、5月29日再版[23],第2卷于亦于5月29日出版[24],第3卷于6月26日出版[25],第4卷于7月31日再版[26]。全4卷于2013年10月30日合版再版[27]

评价[编辑]

《最后生还者:美国梦》总体获得正面评价。称赞声特别集中于漫画的故事和绘画。漫画也获得商业成功,黑马因在第1卷售罄后再版了该卷[23]

漫画的故事获得积极反应。Bloody Disgusting的朗尼·纳德尔在前2卷发行后评论称,他对专门用来发展角色的故事没信心[28],但他称赞最终卷呈现了前卷所没有的「正宗戏剧和自然情感」[29]IGN的杰西·斯克登认为,漫画故事为补充世界观和角色所用[30],之后他又称赞漫画也能让非游戏玩家来看[31]。不过Invisible Gamer的纳森·巴勒特观点相反,认为前2卷的角色介绍与发展内容可以缩短,而最终卷想表达的内容又太多,他最后称漫画作为“电子游戏捆绑连载,尝试成果有欠水准”[32]

评论还对漫画的绘画表示称赞。SciFiNow的阿拉斯代尔·斯图尔特写道,游戏绘画“如此富有感情与随和”,希克斯还是“同期中最棒的艺术家之一”[33]福布斯的基恩·波色尔认为画风和故事配合很好[34],IGN的斯克登认为漫画大幅依赖了绘画,画风也带给漫画独特的“风格特征”[31]。Bloody Disgusting的纳德尔称漫画“颇单纯却十分利落”[28],“重要之处表现栩栩如生”[29],让他想到《歪小子斯科特[28]。纳德尔还对色彩选择提出赞扬,称漫画阴暗色调运用得当;至于封面画面,他表示“着实印象深刻”[35]Comic Book Resources的珍妮弗·陈也认为漫画色彩和舞台设定搭调[36]。Greeks of Doom的彼得·杜宾斯基特别称赞了感染者“痛苦和绝望”的描写,认为希克斯笔下的他们“格外痛苦”[37]

参考文献[编辑]

内文引用
  1. ^ 《最后生还者》官方前传简中漫画公布 索尼授权2月发售 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. [2018-06-20]. (原始内容存档于2019-12-02). 
  2. ^ 德鲁克曼, 尼尔. 最后生还者 美国梦 第1版. 华龄出版社. 2017-02-01. 
  3. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第7–10頁
  4. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第11–15頁
  5. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第18–19頁
  6. ^ Druckmann, Hicks & April 2013,第20–21頁
  7. ^ Druckmann, Hicks & May 2013,第22頁
  8. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第5–6頁
  9. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第8–17頁
  10. ^ Druckmann, Hicks & June 2013,第22–23頁
  11. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第6頁
  12. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第12–14頁
  13. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第15–17頁
  14. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第18頁
  15. ^ Druckmann, Hicks & July 2013,第20–22頁
  16. ^ Cheng, Jennifer. NYCC: Neil Druckman, Faith Erin Hicks & Dark Horse Introduce "The Last of Us". Comic Book Resources. Boiling Point Productions. 2012-10-13 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  17. ^ Druckmann, Neil; Straley, Bruce. The Art of The Last of Us. United States of America: Dark Horse Comics. June 2013: 172. ISBN 978-1616551643. 
  18. ^ 18.0 18.1 Hudson, Laura. See 15 Pages of the Last of Us Prequel Comic — And How It Influenced the Game. Wired. Condé Nast. 2013-08-06 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  19. ^ 19.0 19.1 Nguyen, John. The Last of Us: American Dreams – Interview with Faith Erin Hicks and Neil Druckmann. Nerd Reactor. 2013-04-18 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Schedeen, Jesse. Expanding the Saga of The Last of Us. IGN. Ziff Davis. 2013-04-09 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  21. ^ 21.0 21.1 Hudson, Laura. Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC. Wired. Condé Nast. 2014-02-18 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  22. ^ The Last of Us: American Dreams #1. Dark Horse Comics. 2013-04-03 [2015-07-04]. (原始内容存档于2014-10-10). 
  23. ^ 23.0 23.1 The Last of Us: American Dreams #1 Sells Out!. Dark Horse Comics. 2013-05-01 [2014-10-10]. (原始内容存档于2014-10-10). 
  24. ^ The Last of Us: American Dreams #2. Dark Horse Comics. 2013-05-29 [2015-07-04]. (原始内容存档于2014-10-10). 
  25. ^ The Last of Us: American Dreams #3. Dark Horse Comics. 2013-06-26 [2015-07-04]. (原始内容存档于2014-10-10). 
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  30. ^ Schedeen, Jesse. The Last of Us: American Dreams #2 Review. IGN. Ziff Davis. 2013-05-29 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  31. ^ 31.0 31.1 Schedeen, Jesse. The Last of Us: American Dreams #4 Review. IGN. Ziff Davis. 2013-07-31 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
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  35. ^ Nadler, Lonnie. Review: 'The Last of Us: American Dreams' #3. Bloody Disgusting. 2013-06-27 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  36. ^ Cheng, Jennifer. Review: The Last of Us: American Dreams #1. Comic Book Resources. Boiling Point Productions. 2013-04-05 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  37. ^ Jubinsky, Peter. Comic Review: The Last Of Us: American Dreams. Geeks of Doom. 2013-11-06 [2015-06-28]. (原始内容存档于2015-06-28). 
一般引用