Talk:索来索语

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58.16.58.101 (留言) 2009年9月1日 (二) 14:14 (UTC)[回复]

人工音乐语言的问题[编辑]

Jean François Sudre和Bruce Koestner的设计有共同的特点就是音域跨度在一个八度内。这使得这两种人工音乐语言在理论上所有乐器都可以进行演奏。但Bruce Koestner的设计使用了全部十二个半音,就使得不能表现半音的乐器不能演奏。另外这两种设计都过于简单,至少有关翻译的问题没有被考虑。作为人工语言几乎所有的专有名词都会来自其他语言,而Bruce Koestner在Eaiea中没有设计外来语字母的转写系统。看来Jean François Sudre和Bruce Koestner都不是进行语言学研究的人,而一种人工语言的设计离不开对语言学的研究。此外Bruce Koestner的Eaiea在字母选用上也有问题,看一下Eaiea这个名字就可以知道都是元音,而“冬季”= Fdfdgkgl又没有一个元音。这使Eaiea有很多词是不可能读出来的,只能演奏。相比之下solresol的设计就使用七声音阶的唱名,不用乐器也是完全可读的。还有这两种设计似乎都给予了演奏者在音值长短上的自由选择权。看它们的乐谱都使用全音符,但实际上不可能这么演奏。如果真的每个音的音值自由选择那么每个词的演奏方法(相当于读法)会有无穷多个,就象一个可以书写下来的词有无穷多个读法,没有人可以记住这所有的读法。

以上论述来源可见: http://www.eaiea.com/ http://www.spiritus-temporis.com/eaiea/ http://archives.conlang.info/wau/zulkin/joetuarchuen.html http://www.langmaker.com/outpost/solresol.htm http://mozai.com/writing/not_mine/solresol/intro.htm

建议补充“Eaiea语”的条目[编辑]

Bruce Koestner所创的Eaiea应当有一个专门的页面。Eaiea的特点就是一个八度内的所有十二个半音都用,每个半音对应一个拉丁字母。分别是 a=A、 b=A#/Bb、 c=B、 d=C、 e=C#/Db、 f=D、 g=D#/Eb、 h=E、 i=F、 j=F#/Gb、 k=G、 l=G#/Ab 、这种设计只有能够表现半音的乐器可以演奏,但不能通过语音言说。 至于条目的名称,由于Eaiea这个词难以阅读建议就使用“Eaiea语”这样的名称。

来源见http://www.eaiea.com/ http://archives.conlang.info/wau/zulkin/joetuarchuen.html

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