桌上游戏设计师

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桌上游戏设计师是属于产品设计的其中一类,主要工作是选定设计主题,撰写游戏说明书,制定有关的游戏机制。除左少数设计师能自行绘画插图外,更多是配合或指示插画师完成游戏的美术工作。

欧美[编辑]

在欧美,桌上游戏设计师可以是全职的工作,著名设计师的优秀作品,销量以十万计。

香港[编辑]

在香港,大部分的桌上游戏设计师均是业余性质,他们本业有的是大学教授、社工[2],甚至是刚刚毕业的青年人[3],可谓来自各行各业。近年,始有以桌上游戏设计为全职工作的从业员[4]。值得注意的是,香港有不少的独立桌上游戏设计师,开始选择使用众筹的方式[5],将自己的作品推出市场。

  • 毕华流:现职中学中文科老师、香港小说家、散文家,魔法风云会大富翁资深玩家,1996年代表香港在摩纳哥蒙地卡罗赢得了“世界大富翁大赛”冠军。1997年与欧阳汉明合作设计了“三国”卡牌游戏[6]
  • 欧阳汉明:他是魔法风云会的资深玩家,更是1996及1997年的香港区总冠军,5 届世界赛香港队代表,曾代表香港到西雅图出赛[7]。他不单是一名桌上游戏设计师,同时亦是一名插画师。作品除了港漫风云,神兵玄奇及新箸龙虎门外,还有获金庸授权开发的“武侠传说”[8]卡牌游戏。
  • 梁家柱:90年代开始桌上游戏设计,近年作品有“东方之骰”。
  • 大脑:两位设计师合称的笔名,是一款以足球为主题的卡牌游戏,“Victory 3”的设计者。

台湾[编辑]

台湾的桌上游戏咖啡室数量甚多,愿意参与桌上游戏活动的人口亦不在少数,除了青年群组外,家庭群组的亦占了当中的一定数量。在这大环境影响下,台湾的桌上游戏设计业近年发展可谓突飞猛进。除了独立设计师外,亦有一批以桌游设计为主的设计工作室,愿意投放资源去开发桌上游戏。另外,台湾政府的文创政策,似乎有效推动了行业发展,同时,不少公营机构愿意和台湾桌上游戏设计师合作,开发了不少主题游戏,用于推广用途。台湾桌上游戏设计师亦开始使用众筹方式,去将他们的桌上游戏推出市场。

  • 陈小光[9]:代表作品有“动物园吹牛”、“抢蛋糕”、“狼来了!!”、“手造奇观”等。
  • 高竹岚(1985年11月27日-):现职国立交通大学统计学研究所助理教授,台湾合唱、阿卡贝拉与音乐剧作曲家,桌上游戏设计师,代表作品有“调香师”、“时光当铺”、“医药先锋”等。
  • 龚义诏:台湾桌上游戏设计公司2Plus的总设计师。2003年就自行开发和印制了第一套作品“追迹者TRACER”[10]

澳门[编辑]

在澳门,情况与香港相似,但因人口基数问题,桌上游戏市场极细,更难支持全职桌上游戏设计师的出现和成长[11]

参考来源[编辑]