薩爾達傳說 時之笛 3D

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薩爾達傳說 時之笛 3D
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
遊戲中文版封面
官方譯名
  • 中國大陸:塞爾達傳說 時光之笛 3D
  • 臺港:薩爾達傳說 時之笛 3D
常用譯名
  • 中國大陸:塞爾達傳說 時之笛 3D
類型動作冒險
平台任天堂3DS
開發商任天堂情報開發本部第三小組[1]
Grezzo[1]
發行商任天堂
總監宮本茂手塚卓志高橋伸也
製作人石井浩一(Grezzo)、青沼英二清水隆雄
程式守屋俊(Grezzo)
美術小泉歡晃(人物設定)
音樂近藤浩治橫田真人、はまたけし
系列薩爾達傳說
模式單人
發行日實體卡匣
  • 日本:2011年6月16日
  • 歐洲:2011年6月17日[2]
  • 北美:2011年6月19日
  • 澳洲:2011年6月30日[3]
  • 南韓:2012年9月27日[4]
  • 台港:2012年10月27日
任天堂eShop
  • PAL:2012年10月4日[5]
  • 北美:2012年10月18日[6]
  • 日本:2012年11月1日[7]

薩爾達傳說 時之笛 3D(日語:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D,英語:The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D是由任天堂情報開發本部Grezzo協力開發並由任天堂發行在任天堂3DS平台上的薩爾達傳說系列遊戲。[1]本作不僅是1998年發售在N64平台上的《薩爾達傳說 時之笛》重製版,也是薩爾達傳說系列在任天堂3DS上的首部作品。本作作為原版《時之笛》時隔13年之後的重製,充分利用到了任天堂3DS的機能:不僅使用了更細膩的人物以及場景建模,重新繪製了遊戲的貼圖,用交響樂重新演奏了《時之笛》的樂曲,而且還利用3DS的獨特的裸眼3D功能、多軸重力感應等功能增加了《時之笛 3D》的遊戲性;而這些進化也同樣體現在《時之笛 3D》中所附帶的《薩爾達傳說:時之笛 裏》上。這次的重製版遊戲在各個媒體中獲得了很多積極的評價和極高的評分,有評論稱本作是有史以來最精良的重製遊戲。在銷售方面,截止到2012年3月,《薩爾達傳說 時之笛 3D》全球銷量超過260萬套。[8]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》於2011年6月16日在日本地區發售;6月17日在歐洲發售;6月19日在北美地區發售;6月30日在澳大利亞發售(不過6月24日時已有商店提前售賣[9]);2012年9月27日在韓國發售,10月27日在香港和台灣發售。任天堂在2012年10月3日播出的任天堂Direct節目中宣佈將任天堂自己第一方的8款早期3DS遊戲將以數碼下載的形式在任天堂eShop上重新銷售。 而《薩爾達傳說 時之笛 3D》也被包括在內,售價為4800日元。[10]數碼下載版的《時光之笛 3D》於10月4日登陸PAL區域的任天堂eShop,[5]10月18日登陸北美eShop,[6]11月1日登陸日本eShop。[7]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》作為《薩爾達傳說》系列首次繁體中文化的作品,也同樣內建了簡體中文的遊戲內容供中國大陸行貨iQue 3DS XL使用。[11]

遊戲概況[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》作為一款重製遊戲作品不僅維持了原作的遊戲水準,而且還根據新的遊戲平台對原作進行了優化和調整。最顯而易見的是:由於3DS的下熒幕的存在,遊戲開發組將原先N64版本的畫面中左上方的紅心(生命值)、體力槽,右上方的各種道具及武器提示以及左下方的盧比(遊戲中的貨幣)等資訊全部放到了下熒幕中,只保留了迷你地圖,並將其從原先主畫面的右下方改放在了左下方;正因為下熒幕的出現以及16:9的上熒幕比例,在《時之笛 3D》中的主畫面可以為玩家呈現海拉魯(民間常譯為「海拉爾」)大陸上更多的景色和場景。在《時之笛 3D》中,下熒幕不僅顯示玩家在當前的遊戲資訊與遊戲地圖,在遊戲主人公林克(日語:リンク,英語:link)演奏陶笛和本作中的重要道具——時間之笛時,下熒幕會切換為曲目的樂譜;而鐵靴和懸浮靴之間的裝備切換也交由下熒幕完成[12][13]開發組還利用到了3DS的陀螺儀來讓玩家可以以第一人稱的視角控制林克來使用瞄準弓箭、回力鏢、鈎爪、鏈槍以及彈弓;玩家也可以選擇使用3DS的類比搖桿進行瞄準操作。[14][15]拜3DS更強的機能所賜,《時之笛 3D》遊戲的執行幀數也從Nintendo 64版的20幀/秒提升到30幀/秒,並且打開3D景深以後也不會掉幀;遊戲的音樂也因為硬件的提升而採用了交響樂演奏的音軌;而重新製作的人物和場景的3D建模也使得畫面看上去更符合現代的標準,遊戲的紋理貼圖也都是重新製作的。針對立體畫面易產生眼疲勞的情況,遊戲中的「妖精娜薇」會在每遊戲1小時的時候提醒玩家是否需要休息。

《薩爾達傳說 時之笛 3D》另一個賣點是遊戲中還附帶了同樣是重製後的《薩爾達傳說 時之笛 3D Master Quest》(或稱《薩爾達傳說 時之笛 3D 裏》)。《薩爾達傳說 時之笛 3D Master Quest》是在原《時之笛 3D》的基礎上將遊戲世界全部改為映像世界的特別版《時之笛 3D》,原作曾收錄在NGC平台上的《薩爾達傳說:風之律動》中。在本次的重製版里,《時之笛 3D 裏》還加入了新的「魔王挑戰」模式,玩家可以一口氣挑戰所有在遊戲中出現過的魔王,每個魔王的房間也是與原作的相反並且敵人也會對林克產生2倍傷害。《時之笛 3D》中的另一個新增功能是遊戲的輔助系統。當新玩家在遊戲中迷路或解謎卡殼時,可以利用該系統的提示視頻擺脫困境。[16]而在原作《時之笛》中利用N64手掣的震動包來探測隱藏洞穴的道具「痛苦之石」(もだえ石,Stone of Agony)由於3DS沒有震動功能被替換為「痛苦音叉」(ひびき石,Shard of Agony),並且由原先的震動提醒改為了聲音提醒。[17]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》作為《薩爾達傳說》系列首次繁體中文化的作品,卻也同樣內建了簡體中文的遊戲內容;並根據簡體中文的使用習慣在遊戲劇本上對用詞進行了若干更改,以供簡體中文玩家進行遊戲。當把繁體中文版的《薩爾達傳說 時之笛 3D》遊戲卡匣插入中國大陸行貨iQue 3DS XL使用時,遊戲標題也會從原來的「The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D」改為「塞爾達傳說 時之笛 3D」。[11]

遊戲劇情[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》的劇情與原作並無二致。以下是原作的劇情。

《薩爾達傳說 時之笛》的故事發生於《薩爾達傳說》系列前四個作品之前[18]。跟大部分《薩爾達傳說》系列一樣,本作的遊戲世界是一個名為海拉魯(ハイラルHyrule)的虛構王國。海拉魯平原是這個王國的樞紐,接通了海拉魯城和周邊的市鎮與其他多樣的地形。這個世界裏住了不同種類的人種:長有尖耳朵的海利亞人(ハイリア人Hylians)、住在火山洞穴的鼓隆族(ゴロン族Gorons)、半魚人卓拉族(ゾーラ族Zoras)、居於森林的科奇里族(コキリ族Kokiri)和強盜格魯德族(ゲルド族Gerudo)等[19]

遊戲開始於主角林克(リンクLink)的惡夢,夢中他看見一個男人騎着馬,在雷電交加的晚上追擊另一匹馬上的薩爾達公主。突然,妖精娜薇(ナビィNavi)把林克由惡夢之中喚醒,並帶他到村落的守護神「德庫樹長老」面前。德庫樹長老受到詛咒,奄奄一息,林克進入樹的內部殺退敵人、解除了詛咒,但始終阻止不了大德庫樹枯萎。德庫樹長老臨終前告訴林克是一個來自沙漠的邪惡之輩詛咒他,那個人還打算控制整個海拉魯,林克必須要阻止他。德庫樹長老最後把精靈石「科奇里翡翠」交予林克,着他到海拉魯城堡找薩爾達公主[20]

來到海拉魯城,林克跟薩爾達公主見面。原來薩爾達公主同樣經常做有關海拉魯未來的不祥之夢,也早料到林克會來找她。她相信是格魯德強盜之王加儂多夫想奪走在聖地內的聖物「三角神力」,因為擁有三角神力的人就可以得到神一般的力量。薩爾達公主要林克去找三顆精靈石(其中一顆科奇里翡翠已在他手上),這樣他才可以進入聖地,趕在加儂多夫之前拿到三角神力[21]。林克首先到鼓隆城跟鼓隆族族長達魯尼亞見面。林克幫助鼓隆族打敗洞穴裏的敵人首領後,族長為表謝意就把火焰精靈石「鼓隆紅寶石」送給林克。之後,林克又到了卓拉部落,將卓拉族的公主露朵(ルトRuto)由卓拉族的神聖鯨魚加卜加卜(ジャブジャブ様Jabu-Jabu)的肚裏救出,露朵便把「卓拉藍寶石」送給林克作為謝禮。

林克回到海拉魯爾城後,目睹他惡夢中的一幕——奶媽英帕帶着薩爾達公主逃跑,加儂多夫騎馬壞笑,在後面追逐。薩爾達公主看見林克,便把隨身的時之笛(時のオカリナOcarina of Time)拋進護城河,並以心靈感應教林克吹奏「時之歌」。加儂多夫離開後,林克拾起了時之笛,吹奏時之歌,並拿出三顆精靈石,打開了通往聖地的大門。進入聖地後,林克把能夠打倒邪惡的「大師之劍」(マスターソードMaster Sword)由劍座拔出。此時加儂多夫突然在林克身前出現,原來他跟蹤林克進入聖地,並把三角神力奪去[22]

林克醒來就是七年之後,他也成為青年。在那裏他遇見保護三角神力的七賢者之一,光之賢者若如(ラウルRauru),若如說林克的精神被封印了七年,好讓他長大有能力揮舞大師之劍,並擊倒加儂多夫[23]。他又說,只要七賢者集合,就可以把加儂多夫囚禁在聖地;不過加儂多夫把海拉魯城變成黑暗之城,所以其中五位賢者失去了自己身為賢者的記憶。林克回到海拉魯並遇到神秘人希克(シークSheik),他引領林克到五個神殿並打敗裏面的怪物,令神殿的力量可以喚醒失去記憶的五位賢者[24]

林克喚醒了五位賢者之後,希克也顯露她的真正身份——時之賢者薩爾達公主。她說由於加儂多夫心術不正,所以三角神力分裂成三塊,應驗了古代的預言[25]。加儂多夫拿走了力量三角,其餘兩塊就由命運選定的兩個人得到:薩爾達公主得到了智慧三角,而林克就得到了勇氣三角。當薩爾達公主把可以擊倒加儂多夫的「光之箭」授予林克後,加儂多夫再次出現,把薩爾達公主困在魔法水晶內,帶到他的塔中囚禁。其餘六位聖靈便把林克送到塔裏去。經過一番惡戰後林克擊倒了加儂多夫,救出薩爾達公主。他們逃出正在崩坍的海拉魯城堡,林克卻突然被火圈困住,必須再跟蓋儂道夫決戰。加儂多夫以力量三角的神力,把自己變成野豬般的怪物加儂。經過另一輪戰鬥,加儂多夫已是強弩之末,在火圈外的薩爾達公主以力量暫時令加儂多夫不得動彈,林克立即舉起大師之劍擊倒加儂多夫。七賢者隨即把他封印在聖地之中,但仍持有力量三角的加儂多夫大喊會向他們的後代報仇[26]。最後,薩爾達公主用時之笛把林克送返他的童年。遊戲以林克和薩爾達公主在城堡的花園中對望作結。之後是《魔吉拉的面具》的冒險。

開發歷史[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》在最初只是被宮本茂認為是一個有可能被製作開發成為一款完整遊戲的技術演示,[27]像當年的《薩爾達傳說 128》一樣;不過後來在2010年的E3遊戲展時,任天堂美國通過它的Twitter賬號正式公佈了本作;[28]同時公佈的還有同為重製的任天堂3DS遊戲《星際火狐 64 3D》。這兩款作品都是來自任天堂之前的家用機N64平台,並且這兩款作品都榨乾N64機能的典範。作為《薩爾達傳說》系列的締造者。宮本茂指出任天堂推出《時之笛》重製版的時機很重要,因為他們不想讓重製版在原版遊戲發售後很快就發售,那樣只會變成無味的復刻;而另一個讓他不急於推出重製版的原因是當初購買原版《時之笛》的玩家現在也大都已經成年。他還希望大家能通過本作體驗到「重製後三維立體的海拉爾(官方中文稱為「海拉魯」)大陸的旖旎風光」並能感官感受到「身臨其境」。[12]《時之笛 3D》藉由任天堂3DS更強勁的機能將遊戲秒間幀數從原版的20幀/秒提升到30幀/秒。[29]《薩爾達傳說 時之笛 3D》由任天堂的情報開發部東京工作室Grezzo聯合開發。[1]

作為本作的主程式設計師之一,Grezzo的守屋俊透露:在《薩爾達傳說 時之笛》中的一些Bug被故意保留到《時之笛 3D》之中,以此希望讓老玩家在遊戲時能回想起玩原版《時之笛》時的種種。他解釋到:「作為程式設計師,我們當然想排除掉遊戲裏的所有程式錯誤,但是開發組裏的一些玩過原版遊戲的成員說:「這些bug很有意思」。而且當你的朋友對你說:你知道這是怎麼回事嗎(指Bug)?這樣就會很有趣了;於是我們保留了原版《時之笛》中的那些無關痛癢的所謂良性程式錯誤。不過有些會影響到玩家的遊戲體驗的老版程式錯誤,我們不得不修復了它們,所以有些原版《時之笛》存在的bug將不復存在。所以我們保留了儘可能多的良性bug來讓老玩家玩《薩爾達傳說 時之笛 3D》時再次發現這個bug時會露出會心一笑。」[30]原版《薩爾達傳說 時之笛》的製作人同樣也是本次《時之笛 3D》的製作人青沼英二說:通過調整重製《時之笛 裏》的決定使《薩爾達傳說 時之笛 3D》變得更加「厲害」。[31]

營銷和發售[編輯]

《薩爾達傳說》25周年限定版任天堂3DS

《薩爾達傳說 時之笛 3D》的預購活動在各個國家地區都有不同的活動及優惠。在英國,所有預購本作的玩家都會免費獲贈一個印有美版《時之笛 3D》封面的3DS卡匣收藏匣和一張雙面海報;[32]而在意大利,預購本作後只獲得一張雙面海報。[33]在德國,凡是在亞馬遜預購的會獲得一個黑色並印有《時之笛 3D》LOGO的3DS收納袋,而該款式的收納袋稍後也會公開發售。[34]在澳大利亞,任何在EB Games遊戲店預訂《時之笛 3D》的玩家會收到「時之笛特別版」的遊戲套裝,除了遊戲本體以外還有一個可演奏的塑料時之笛以及包含遊戲中笛曲的曲譜,還有一張海報。[35]在希臘,每個在任天堂線上商店預購本作的人都會得到一個包括了5個紀念品的禮包,禮包里有可演奏的塑料時之笛一支,《薩爾達傳說》主題棒球帽一頂,主題鑰匙鏈一個,主題3DS保護套一個和一罐「德庫樹」的種子;[36]而法國的預購特典只有一支塑料的時之笛。[37]所有在Play.com上預訂本作的會被贈送一個和英國版差不多的3DS遊戲卡匣收藏匣。在日本、北美、歐洲、澳大利亞以及新西蘭購買本作的玩家可以在限定時間內通過登入任天堂俱樂部的會員註冊遊戲來免費獲得一張《薩爾達傳說 時之笛 3D》的原聲大碟。[38]

2011年11月,任天堂歐洲宣佈將發售《薩爾達傳說 時之笛 3D》限量同梱版3DS主機套裝作為慶祝《薩爾達傳說》系列誕生25周年的一個活動。套裝除了遊戲以外,還有特別版塗裝的3DS主機;限量版3DS主機採用黑色機身加外蓋繪有金色的海拉爾(Hyrule)紋章,並且外蓋四周還有金色花紋點綴。[39]該限定版紀念主機在2011年11月25日於北美發售。[40]該主機的日版將於12月5日發售,只在任天堂線上商店限量銷售,售價為15,000日元。[41]

在遊戲代言方面,任天堂也沒有吝嗇。在日本,任天堂請來了人氣男子組合二宮和也松本潤為《薩爾達傳說 時之笛 3D》代言,並拍攝了電視廣告;[42]之後又請到中川翔子訪談她的遊戲心得。[43]在歐美,由老牌笑星、著名演員並且還是《薩爾達傳說》系列忠實粉絲的羅賓·威廉斯主演的《時之笛 3D》推廣廣告在2011年6月開始在各國投放,他的女兒薩爾達·威廉斯也在該廣告中出鏡;而薩爾達·威廉斯的名字由來正是源自遊戲中的薩爾達公主[44]在韓國,則是由前東方神起成員朴有天代言本作。[45]

遊戲音樂[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》的音樂由近藤浩治橫田真人兩人負責製作。這兩位音樂家都與《薩爾達傳說》有不解之緣:近藤浩治是任天堂的王牌音樂製作人,他為任天堂製作的第三款遊戲音樂就是《薩爾達傳說》的曲目;而橫田真人正是因為當年玩過了原版的《薩爾達傳說 時之笛》才有為《薩爾達》系列譜曲的願望。近藤浩治作為本作音樂的監督,希望《時之笛 3D》能原汁原味的繼承原版遊戲音樂的旋律。不過當時橫田真人已經帶領團隊以現代的風格去還原當時的曲風的形式製作了近一半的音樂素材,但是只得從頭再來。[12][13][46]

而為配合《薩爾達傳說 時之笛 3D》的發售以及《薩爾達傳說》系列誕生25周年的紀念活動,任天堂宣佈購買《時之笛 3D》的玩家們可以通過任天堂俱樂部的網站兌換遊戲包裝內的會員點數來免費獲得一張新版的《時之笛》遊戲原聲音樂CD。3DS版的新原聲CD包含了日版和美版遊戲原聲以及一首附贈的由管弦樂隊演奏的曲目總共51首遊戲原聲。雖然這項活動是面向歐美日澳等大多數發售了遊戲的地區(韓港台並沒有此活動),不過這張遊戲原聲大碟僅向購買該遊戲並在任天堂俱樂部上註冊了該遊戲的3DS玩家開放,而且這是一個限時活動。雖然各個地區開展換送CD活動的截止日期不盡相同,不過通常都是結束於《時之笛 3D》發售之後的幾個月內。

在2011年10月10日,由任天堂主辦的「薩爾達傳說25周年紀念交響音樂會」(ゼルダの伝説 25周年 シンフォニー オーケストラコンサート)在東京都的墨田三聲音樂廳舉行,由竹本泰蔵指揮、東京愛樂交響樂團演奏。而只有購買了《薩爾達傳說 時之笛 3D》並用該遊戲所帶的序列號登入才有資格購買此音樂會的門票,如果購票者人數過多,則會改用抽取的方式選擇購票者。[47]

原聲大碟[編輯]

薩爾達傳說 時之笛 3D 原聲帶
近藤浩治原聲帶
發行日期2011年7月 (2011-07)
類型原聲音樂遊戲音樂
唱片公司任天堂
監製近藤浩治

《薩爾達傳說 時之笛 3D》的原聲CD《薩爾達傳說 時之笛 3D 原聲帶》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Official Soundtrackゼルダの伝説 時のオカリナ 3D オリジナルサウンドトラック)發佈於2011年,這張遊戲原聲是任天堂第三次發行《時之笛》該遊戲的原聲。而這次的原聲大碟包含了一共51首曲目,由通過任天堂俱樂部的會員活動在全世界範圍免費發放,這次活動是為配合《薩爾達傳說 時之笛 3D》的發售以及《薩爾達傳說》發售25周年的相關慶祝活動。全碟作曲及填詞都由近藤浩治負責完成。

媒體評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings93.84%[49]
Metacritic94/100[50]
評論得分
媒體得分
1UP.comB+[51]
電腦與電子遊戲9.4/10[52]
電子遊戲月刊9.5/10[64]
Eurogamer10/10(英國)[53]
10/10(意大利)[50]
10/10(葡萄牙)[50]
10/10(西班牙)[50]
10/10(瑞典)[50]
Game Informer9.25/10[56]
GameSpot8.5/10[55]
GameTrailers9.2/10[59]
IGN9.5/10[60]
任天堂力量9.5/10[61]
任天堂世界報道9.5/10[49]
官方任天堂雜誌98%[58]
PALGN9.5/10[49]
Play97/100[49]
VideoGamer.com10/10[63]
X-Play英語X-Play5/5顆星[57]
遊戲機實用技術26/30[65]
Fami通37/40[54]
Digital Spy5/5顆星[49]
Gamereactor10/10[50]
Giant Bomb5/5顆星[49]
Joystiq4.5/5顆星[66]
Metro GameCentral10/10[50]
Pocket Gamer10/10[50]
The Guardian5/5顆星[50]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》在發售後好評如潮。任天堂為本作進行了很多宣傳,不辜負作為一款被廣泛認為是有史以來最偉大的遊戲之一的N64遊戲的重製版。[67][68][69]在遊戲評論網站GameRankings上的基於55份對於本作的評論中,《時之笛 3D》獲得了93.84%(滿分100)的高評價;[49]而在另一個娛樂打分網站Metacritic上有85份對本作的評價,最終它同樣獲得94(滿分100)的高評價。[50]評論者們對本作中附帶的《時之笛 裏》中重新編排的映像迷宮、大幅度提升的遊戲圖像、視覺效果、音質更好的背景音樂、新的操控方式和新加入的「BOSS挑戰」模式以及裸眼立體3D效果都稱讚有加。2011年1月8日,在由任天堂在日本幕張國際會展中心舉辦的「任天堂世界2011」活動上,《薩爾達傳說 時之笛 3D》作為展出遊戲之一向公眾提供了試玩等活動;本作獲得了很高的關注度,以至於試玩排隊《時之笛 3D》的等待時間要比其他提供試玩的遊戲等待時間都要長。[70]《薩爾達傳說 時之笛 3D》先後在24家不同的刊物上獲得了滿分的評價。[50]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》的全球第一個評分來自《任天堂力量》,它給本作打出了9.5分(滿分10分)並且評述了本作的核心向遊戲玩法相當的不錯,但玩起來又從來不像是那些我們已經見識過的小眾核心向遊戲的感覺,反而它給玩家一種回歸原點的感動。《Game Informer》為本作評分9.25分(滿分10分)並指出,「《時之笛 3D》的推出,讓有史以來最偉大的遊戲之一看起來和玩起來都比以往任何時候都更好」,他們還寫道:「這是最完美的方式把它介紹給新一代的遊戲玩家們」。[56]英國遊戲網站Eurogamer非常樂意為本作打出10分的滿分,並稱「本作是電子遊戲所取得過的最偉大的成就之一」。《任天堂官方雜誌》將《時之笛 3D》評為他們有史以來評分最高的遊戲,它得到了98%的評分(滿分100%);他們稱讚道《薩爾達傳說 時之笛 3D》是「一款能改變人生的遊戲,一種定義了儲存了它的媒介的體驗;並且如果你有機會玩到了它的這個重製版,它的體驗會更棒。」[58]《電子遊戲月刊》(EGM)給本作9.5分(滿分10分),他們認為這款遊戲「在13年後依舊是動作冒險類遊戲的變革之作」還有「《時之笛 3D》與《時之笛》相比依然保持了優秀的水準,它依舊是任何一位直到現在還因種種而與原作失之交臂的遊戲玩家必玩之作」。著名遊戲媒體IGN也為本作打出了9.5分(滿分10分),在評論的總結中負責評測的Richard George寫到「《時之笛 3D》值得我們在等待13年後再回到海拉爾大陸上故地重遊」。[71]日本著名遊戲雜誌《Fami通》沒有像原作那樣給予本作滿分,他們給重製後的《時之笛》37分(滿分40分)。中國大陸的《遊戲機實用技術》為本作給出了26分(滿分30分),進入「熱血推薦」。

CNN認為「本作對任何年齡的任意玩家都是一款大作」。[72]

在遊戲網站HOOKED GAMERS評選的「2011年年度最佳可攜遊戲」中,《薩爾達傳說 時之笛 3D》從《超級瑪利歐3D樂園》,《寵物小精靈 黑·白》,《異形:Infestation》和《雷頓教授與魔神之笛》中突圍,獲得年度最佳可攜遊戲。[73]

銷售情況[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》於2011年6月16日率先在日本地區上市。它幫助任天堂3DS時隔12周後再次登上日本遊戲硬件銷售榜的榜首,而遊戲本身在日本的首周銷售數為164,110套,排在當周的日本遊戲銷售榜第二位。[74]日本著名數碼娛樂統計機構Media Create發佈資料顯示在《時之笛 3D》的首批出貨量的90.02%被送到各個零售商手中進行銷售。[75]在此期間,有傳言本作在日本的首批遊戲備貨略低,並且在這份報告所統計的當周中,《時之笛 3D》僅實際銷售了3天的時間。[76]

時隔一天,《薩爾達傳說 時之笛 3D》於2011年6月17日在歐洲地區上市。在英國,《時之笛 3D》在發售當周空降至英國遊戲銷量榜第二位,而根據歐洲第三方銷量統計機構GFK Chart-Track的資料,有20%的英國的3DS玩家在本作發售的頭兩天就購入了本作。[77]

兩天後,《薩爾達傳說 時之笛 3D》於2011年6月19日在北美地區上市。它在發售首周空降至美國的多平台遊戲銷量榜第一名,也使得該周的遊戲總銷量和硬件總銷量雙雙上漲。[78]

2011年6月30日,《薩爾達傳說 時之笛 3D》在全球範圍內已售出108萬套,成為任天堂3DS平台上第三款銷量過百萬級的遊戲;本作在日本地區銷售了27餘萬套,佔據了總銷量的約1/4。[79]截止2012年3月,《薩爾達傳說 時之笛 3D》在全球範圍內已售出260萬套,[8]而在2月份時,本作在日本的銷量已突破50萬套。[80]

周邊商品[編輯]

《薩爾達傳說 時之笛 3D》在日本由不同的出版商推出了4本關於本作的攻略本。

  • 《任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D》

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Kaluszka, Aaron. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Impressions. Nintendo World Report. 2011-04-11 [2011-05-12]. (原始內容存檔於2011-05-12). 
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  21. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:薩爾達公主說:「你應該去找另外兩塊精靈石!我們要在蓋儂道夫之前拿到三角神力,粉碎他的野心!」
  22. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:若如說:「不過,記住…雖然你以為了和平的名義打開了時間之門…蓋儂道夫,格魯德盜賊之王,卻利用它進入了聖地!依靠他從時之神殿獲得的三角神力,他成了大魔王…」
  23. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:若如說:「大師之劍是把神聖的劍,邪惡的人甚至不能碰它…只有配得上"時之勇者"之名的人,才可以把它從時間基座上拔起…不過,作為時之勇者,你還太年輕了…所以,你的靈魂在這裏被封了七年。」
  24. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:希克說:「要是你相信那個傳說,你別無選擇。你必須去找那五座神殿,喚醒五位賢者…有個賢者正在森林神殿等你去喚醒。這個聖靈是個女孩,我想你一定認識…因為神殿裏的邪惡力量,她聽不到來自聖地的呼喚…」
  25. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:希克說:「七年前,蓋儂道夫,盜賊之王,通過你打開的時之神殿的入口進入了聖地。可是,當他把手觸摸到三角神力的時後,傳說變成了現實。三角神力碎成了三片!只有力量三角還在蓋儂道夫的手中。」
  26. ^ 《薩爾達傳說 時之笛》遊戲情節:加儂多夫說:「你們…詛咒你…薩爾達!詛咒你們…賢者!!詛咒你…林克!總有一天…當封印被解除…就是我消滅你們子孫的時後!!只要力量三角在我手中…」薩爾達公主說:「謝謝你,林克…謝謝你,蓋儂道夫被封在魔域了!所以,和平將會再度降臨…」
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外部連結[編輯]